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Macros en Aion 2: configuración, retardo y qué poner en ellas
Qué hace una macro
Aion 2 tiene una macro integrada. Mientras mantienes pulsada su tecla, el juego recorre una lista de habilidades de arriba abajo y vuelve a empezar. Si una habilidad está en enfriamiento, se la salta y lanza la siguiente. No es una automatización de una sola pulsación: si sueltas la tecla, se para.
Bien usada, se encarga de la rotación de relleno para que te concentres en la posición y en las habilidades que requieren decidir.
Cómo configurarla
- Asigna una tecla. Settings → Key Settings → General → Gameplay → Macro. Por defecto no hay ninguna tecla asignada. Muchos jugadores usan el botón derecho del ratón.
- Monta la cadena. Abre la pantalla de habilidades (K) y pulsa el botón Macro, arriba a la derecha. Añade las habilidades en el orden en que quieres que se intenten.
- Ajusta el retardo entre pasos (ver más abajo).
- Pruébala en un muñeco de entrenamiento. Comprueba que no se salta ninguna habilidad por error y que la cadena fluye.
Cada uno de tus tres presets de habilidades tiene su propia macro, y solo se ejecuta la del preset activo. Se cambia de preset con Alt + Num4, Num5 y Num6. Así tienes sitio para una macro de PvE, una de PvP y una de farmeo.
Qué retardo usar
Las fuentes no coinciden, así que prueba las dos opciones en un muñeco:
- Una es ajustarlo a tu ping: 10–20 ms con buena conexión, 40–50 ms si tu ping pasa de 80–100 ms.
- La otra es poner 10 ms en todos los pasos, sea cual sea el ping.
Si empiezan a perderse habilidades de la cadena, sube el retardo.
Qué va en la macro
El objetivo no es meter el máximo de habilidades. Agrúpalas por enfriamiento y por si requieren una decisión.
Dentro
- Habilidades de daño de enfriamiento corto que usarías siempre que estén disponibles.
- Mejoras que no sean de activar y desactivar y que siempre quieras tener puestas.
- Habilidades para acercarte al enemigo, solo en una macro de PvE.
Fuera, y las pulsas tú
- Habilidades de daño fuerte con enfriamiento largo: quieres elegir cuándo salen.
- Habilidades de carga, como Centella en Clérigo o Castigo en Templario.
- Auras y habilidades de activar y desactivar, como Luz de protección o las Proclamas del Cantor.
- Habilidades de reacción: esquiva, bloqueo, Eliminación de impacto.
- Cargas y saltos en una macro de PvP, donde una carga mal dada te cuesta la vida.
El orden importa. La macro siempre intenta primero la primera habilidad. Pon arriba la de mayor prioridad, para que se use cada vez que sale del enfriamiento, y abajo el relleno más flojo. Las tablas de habilidades activas de cada guía de clase muestran cuáles suben antes los mejores jugadores, un buen punto de partida para ese orden.
Recopilado a partir de guías de jugadores de la versión global (Game8, GamersTogether, octubre de 2026) y redactado con nuestras palabras. Los nombres de los menús pueden cambiar con los parches.