Aion 2 Assassine Build Guide: Fertigkeiten, Stigmata und Daevanion
Dieser Guide verbindet zwei Quellen. Die Builds (Fertigkeiten, Stigmata, Daevanion, Arcana, Titel und Werte) stammen von Tausenden koreanischen Top-Spielern, die der globalen Version ein Jahr voraus sind. Die Ausrüstung auf global und die Spalte „Global“ zeigen, was die 500 besten Spieler der globalen Server heute nutzen, nach den offiziellen Daten von NCSOFT. Angezeigt wird nur, was es im globalen Client gibt.
Zusammenfassung
Die Assassine ist eine Nahkampf-DPS mit zwei Dolchen und einem der höchsten Einzelziel-Bursts im Spiel. In den koreanischen Dungeon-Protokollen steht sie zusammen mit dem Magier an der Spitze der Schadenslisten. Sie ist auch eine der unnachgiebigsten Klassen: wenig Verteidigung und ein Kit voller Kombos.
Stärken
- Einzelziel-Burst der Spitzenklasse, hervorragend gegen Bosse.
- Eröffnungen aus der Tarnung geben ihr im PvP die Initiative.
- Viel Mobilität und Ausweichen, sobald du sie beherrschst.
Schwächen
- Zerbrechlich: Ein Fehler bedeutet meist den Tod.
- Schwacher Flächenschaden, daher langsames Farmen von Monstern.
- Lebt von Fertigkeitskombos und hat eine steile Lernkurve.
So spielst du sie
Kritische Treffer treiben Herzstoß an
Herzstoß ist der Schlag, der die Assassine ausmacht, und er wird nur bei einem Kritischen Treffer aktiviert. Er trifft bis zu 4 Gegner, regeneriert 100 MP und hat 5 Sekunden Abklingzeit, die seine fünfte Spezialisierung bei jedem Kritischen Treffer zurücksetzt. Mehr Kritische Treffer heißt mehr Herzstöße, darum suchst du auf der Ausrüstung Kritischen Treffer, Krit.-Schadensverstärkung und Angriffskraft.
Schneller Schnitt, dein Standardangriff, bringt die Gelegenheiten, solange du ihn hältst. Jeder Hieb trifft bis zu 4 Gegner, regeneriert MP und senkt mit seiner vierten Spezialisierung die Abklingzeit von Glyphenexplosion um 1 Sekunde. Im Makro liegt Herzstoß im Stapel und kommt, sobald ein Kritischer Treffer ihn freigibt.
Fünf Glyphen, dann die Explosion
Deine zweite Schadensquelle ist Glyphenexplosion (10 Sekunden, 20 m). Ihr Schaden wächst mit den Glyphen auf dem Ziel, und bei 5 verursacht sie rund 60 % mehr und betäubt mit 50 % Chance, gegen Monster doppelt so oft. Glyphen halten 10 Sekunden und kommen aus mehreren Quellen.
- Gebrüll der Bestie bindet 1 an alles, was es trifft.
- Herzstoß bindet mit seiner zweiten Spezialisierung 1 weitere.
- Schwachstellenfokus, eine Passive, beschwört bei Kritischen Treffern manchmal Trugbilder, und jedes bindet eine.
- Reißzahn der Bestie (60 Sekunden) bindet alle 5 auf einmal und verursacht 50 Schaden an der Benommen-Leiste.
Der Stapel im Makro kümmert sich um die Reihenfolge. Glyphenexplosion liegt ganz unten, damit sie kommt, sobald sie bereit ist, darüber Hinterhalt, Herzstoß und Gebrüll der Bestie für die Lücken.
Von hinten kämpfen
Rückhieb, die Passive, die koreanische Top-Assassinen am häufigsten auf ihrer PvE-Ausrüstung stapeln, erhöht deinen Schaden von hinten und deinen PvE-Schaden zugleich, und Schadensverstärkung (Rückseitig) ist der Manastein, den die meisten auf Waffen und Rüstung setzen. Hinterhalt und Triniels Dolch treffen von hinten 30 % härter. Wenn der Tank den Boss dreht, lauf um ihn herum. Seitlich oder von vorn verlierst du all diese Boni. Sturmhaltung, die nächste Passive, bringt Krit.-Schadensverstärkung.
Das Burst-Fenster
Illusion (90 Sekunden) hebt die Abklingzeit von Herzstoß auf und fügt 10 Sekunden lang 20 % deines verursachten Schadens als Zusatzschaden hinzu. Öffne das Fenster in dieser Reihenfolge.
- Pakt der Flinkheit: +20 % Kampftempo für 10 Sekunden. Unter ihm ist die Animation von Illusion kürzer.
- Illusion, dann Makro und Schneller Schnitt halten.
- Triniels Dolch von hinten, dann Reißzahn der Bestie, damit die 5 Glyphen kurz vor der nächsten Glyphenexplosion landen.
Pakt der Flinkheit kommt früher zurück (60 Sekunden), zwischen den Fenstern geht er also auch allein raus.
Benommenheit und andere Werkzeuge
Wenn die Benommen-Leiste des Bosses bricht, wechsle zu Sturmwirbel, der nur ein benommenes Ziel trifft. Gib ihm eine eigene Taste und halte sie. Verteidigungsbruch, eine weitere Passive, senkt die Verteidigung des Ziels für 10 Sekunden um 12 %, wenn du es während der Benommenheit oder mit Schockstatus triffst.
Ausweichhaltung (20 Sekunden) lässt dich einen Moment lang jedem Schaden ausweichen und gibt dir dabei 110 MP und 110 SP zurück. Damit ist sie deine Antwort auf einen schweren Angriff. Schattengang (45 Sekunden) trifft, setzt dich zurück und tarnt dich für 3 Sekunden. Rauchgranate macht nur einen kleinen Teil deines Schadens aus und ist das erste Stigma, das du für einen anderen Platz opferst.
PvP
Beginne außerhalb des Kampfes mit Schattenlauf, der dich 20 Sekunden tarnt. Schattenschlag (20 m) bringt dich hinter dein Ziel und betäubt es für 3 Sekunden. Triniels Dolch von hinten trifft in diesem Moment 30 % härter und erhöht alle seine Abklingzeiten um 5 %. Reißzahn der Bestie und eine Glyphenexplosion mit 5 Stapeln erledigen den Rest, mit 50 % Chance auf eine weitere Betäubung.
Spiralschnitt (90 Sekunden) stürmt 20 m weit und entfernt einen Verstärkungszauber, mit Zusatzschaden dafür, also heb ihn für ein Ziel mit aktivem Verteidigungs-Buff auf. Wurf der Schattenklinge versetzt in Trägheit (−40 % Bewegungstempo für 5 Sekunden), um Flüchtende zu stoppen, und Rauchgranate macht 5 Sekunden blind. Deine Verteidigung und deine LP sind niedrig, darum halten dich Ausweichhaltung, Pakt des Ausweichens (hebt Trägheit und Bann auf und erhöht 10 Sekunden lang Ausweichen) und Schockaufhebung am Leben.
Fehler, die du vermeiden solltest
- Glyphenexplosion auf ein Ziel ohne Glyphen. Mit 5 ist sie viel mehr wert, und Reißzahn der Bestie direkt davor ist der einfache Weg dahin.
- Illusion ohne Pakt der Flinkheit. Zusammen bringen sie mehr, und Illusion hat die längere Abklingzeit.
- Vor dem Boss stehen. Rückhieb, Hinterhalt und Triniels Dolch wollen seinen Rücken.
Ausrüstung: Reihenfolge der Verbesserungen
- Vervollständige das Dungeon-Set der Maximalstufe.
- Waffenverbesserungen und Krit gemeinsam. Krit lässt die Klasse funktionieren, also steigere ihn zusammen mit deinen Dolchen, nicht danach.
- Präzision über Accessoires, wenn du oft verfehlst.
- Bonuswerte: Krit und Zusatzschaden.
- Zum Schluss Daevanion, Arcana und Titel.
Builds: 7.001 koreanische Top-Spieler (2026-10-25, AION2CAL). Ausrüstung und Spalte „Global“: 496 beste globale Spieler (offizielle Daten von NCSOFT).
Aktive Fertigkeiten: was du zuerst steigerst
Alle Top-Spieler nutzen alle 12 aktiven Fertigkeiten, die Nutzungsrate sagt hier also nichts. Entscheidend ist, wo sie ihre Punkte zuerst ausgeben: Der Balken zeigt, wie viele jede Fertigkeit auf Stufe 20 oder höher gebracht haben. Ringe geben +1 auf einige aktive Fertigkeiten deiner Klasse, je nach Ring andere: Die Spalten „Ringe“ zeigen, wie viele Ringe der koreanischen Top-Spieler jede Fertigkeit erhöhen. Tippe eine Fertigkeit an oder fahre darüber, um zu sehen, was sie macht.
Die 59 besten Spieler dieser Klasse auf den globalen Servern (29. Oktober 2026), nach den offiziellen Charakterdaten von NCSOFT.
In dieser Reihenfolge steigern: 1
Herzstoß2
Schneller Schnitt3
Glyphenexplosion4
Gebrüll der Bestie
Fertigkeitspunkte: Punkte bringen eine Fertigkeit bis Stufe 10 (21 Punkte; 13 bis Stufe 8 und ihrer ersten Spezialisierung), und mit Stufe 45 hast du etwa 200, du kannst also nicht alles auf 10 bringen. Über 10 kommen die Stufen von Daevanion, Ausrüstung und Arcana. Viele der besten Global-Spieler lassen diese unter Stufe 8: Schattenfall (48 %), Wirbelschnitt (44 %).
Such diese auf deinen Ringen: 1
Schneller Schnitt2
Herzstoß3
Glyphenexplosion4
Gebrüll der Bestie
| Fertigkeit | Priorität | Stufe 20+ PvE | Stufe 20+ PvP | Ø-Stufe global | Ringe PvE | Ringe PvP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Zuerst | 19.9 | |||||
| Zuerst | 18.7 | |||||
| Zuerst | 19.2 | |||||
| Danach | 15.6 | |||||
| Zuletzt | 12.9 | |||||
| Zuletzt | 13.4 | |||||
| Zuletzt | 13.1 | |||||
| Zuletzt | 7.8 | |||||
| Zuletzt | 12.9 | |||||
| Zuletzt | 12.1 | |||||
| Zuletzt | 12.1 | |||||
| Zuletzt | 7.4 |
Spezialisierungen der Fertigkeiten: welche du nimmst
Jede aktive Fertigkeit hat fünf Spezialisierungen: drei öffnen sich auf Fähigkeitsstufe 8, eine auf 12 und eine auf 16. Du rüstest eine ab Stufe 8 aus, zwei ab 12 und drei ab 20; die der Stigmata schalten sich von selbst ein. Jedes Wappen ist die Spezialisierung an derselben Stelle und in derselben Farbe wie im Spiel, darunter die Fähigkeitsstufe, ab der sie dazukommt (davor kann ein freier Slot die mit St. 20 nehmen). Fahr über ein Wappen oder tippe es an, um seine Wirkung zu sehen. Die Wahl des koreanischen Metas, mit dem Text des globalen Clients. Die aktuelle Durchschnittsstufe jeder Fertigkeit bei den besten Global-Spielern.
In dieser Reihenfolge auf 20 bringen (PvE): 1
Herzstoß2
Glyphenexplosion3
Schneller Schnitt
In dieser Reihenfolge auf 20 bringen (PvP): 1
Herzstoß2
Schneller Schnitt3
Glyphenexplosion
| Fertigkeit | PvE | PvP |
|---|---|---|
Auf 20 bringen
| Auf 20 bringen
| |
Auf 20 bringen
| Auf 20 bringen
| |
Auf 20 bringen
| Auf 20 bringen
| |
Auf 16 bringen
| Auf 20 bringen
| |
Auf 16 bringen
| – | |
Auf 12 bringen
| – | |
| – | Auf 20 bringen
| |
| – | Auf 20 bringen
|
Passive Fertigkeiten: welche du mit Ausrüstung steigerst
Passive Fertigkeiten wirken von selbst: Sie kommen nicht in die Leiste. Rüstungen, Halsketten und Ohrringe geben +1 auf einige Passive deiner Klasse, je nach Teil andere (Arcana-Karten auch), deine Ausrüstung entscheidet also, welche wachsen. Die Balken zeigen, in wie vielen Rüstungs- und Schmuckteilen der koreanischen Top-Spieler jede Passive vorkommt, in PvE (745 Spieler) und PvP (906 Spieler): Je höher, desto mehr suchen sie danach. Tippe eine Fertigkeit an oder fahre darüber, um zu sehen, was sie macht.
Durchschnittsstufe jeder Passiven bei den 59 besten globalen Spielern dieser Klasse, wie sie ihr Charakterbogen zeigt.
Such diese auf deiner Ausrüstung: 1
Rückhieb2
Sturmhaltung3
Schwachstellenfokus4
Schocktreffer
| Fertigkeit | Auf Ausrüstung | PvE | PvP | Ø-Stufe global |
|---|---|---|---|---|
| Suchen | 22.6 | |||
| Suchen | 20.8 | |||
| Suchen | 19.1 | |||
| Suchen | 19 | |||
| Wenn sie kommt | 15 | |||
| Wenn sie kommt | 15.2 | |||
| Nicht gesucht | 14.5 | |||
| Nicht gesucht | 13.1 | |||
| Nicht gesucht | 12.7 | |||
| Nicht gesucht | 9.4 |
Stigma-Fertigkeiten
Wie viele koreanische Top-Spieler jede Stigma-Fertigkeit nutzen, in PvE (5.805 Spieler) und PvP (1.047 Spieler). Auf global trägst du 4 Stigmata gleichzeitig, eins weniger als in Korea. Die 4, die du zuerst nimmst, sind die, die die besten Global-Spieler am häufigsten tragen.
Nimm diese zuerst: 1
Illusion98 %2
Pakt der Flinkheit97 %3
Reißzahn der Bestie80 %4
Triniels Dolch80 %
| Fertigkeit | Priorität | PvE | PvP | Global |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Pflicht | |||
| 2 | Pflicht | |||
| 3 | Pflicht | |||
| 4 | Pflicht | |||
| Stark | ||||
| Stark | ||||
| StarkPvP-Wahl | ||||
| SituativPvP-Wahl | ||||
| SituativPvP-Wahl | ||||
| SituativPvP-Wahl | ||||
| SituativPvP-Wahl | ||||
| Situativ |
Flügel
Nur Flügel aus dem globalen Client. Koreanische Flügel, die es auf global noch nicht gibt, fehlen, daher ergeben die Spalten nicht 100 %. Tippe einen Namen an oder fahre darüber, um zu sehen, was er bringt.
| Flügel | PvE | PvP |
|---|---|---|
Arcana
Der globale Client hat zwei Arcana-Sets, Magie und Lebenskraft, mit je einer Karte pro Platz. Jede Karte trägt den Wert eines der Lords (Zikel, Nezekan …). Die Balken zeigen, wie viele koreanische Top-Spieler diesen Wert stapeln: Die Karte mit dem längeren Balken ist die bessere Wahl für diesen Platz.
| Platz | Karte | Hauptwert | PvE | PvP | Global |
|---|---|---|---|---|---|
| Glocke | Zerstörung [Zikel] +20 | ||||
| Gerechtigkeit [Nezekan] +20 | |||||
| Heiliger Gral | Space [Israphel] +20 | ||||
| Time [Siel] +20 | |||||
| Kompass | Tod [Triniel] +20 | ||||
| Freiheit [Vaizel] +20 | |||||
| Spiegel | Weisheit [Lumiel] +20 | ||||
| Illusion [Kaisinel] +20 | |||||
| Pergament | Schicksal [Marchutan] +20 | ||||
| Leben [Yustiel] +20 |
In Korea gibt es mehr Sets und eine Karte kann andere Lord-Werte bekommen. Nutze es als Hinweis, welche Werte für die Klasse zählen, nicht als genaue Kopie eines koreanischen Builds.
Titel
Titel der koreanischen Top-Spieler, die es auch im globalen Client gibt. Der angezeigte Effekt ist der globale, schwächer als in Korea. Ausgerüstet werden ein Angriffs-, ein Verteidigungs- und ein Nutzen-Titel. Tippe einen Namen an oder fahre darüber, um zu sehen, was er bringt.
| Titel | Typ | Effekt ausgerüstet (global) | Genutzt von |
|---|---|---|---|
| Ach, ich habe nichts zum Anziehen! | Nutzen | Kampftempo +3,5%, LP-Regeneration (Natürlich) +42, Abklingzeit − +3,5% | |
| Von der Spezies gelöst | Angriff | Schadensverstärkung (PvE) +4,5%, Zusatzangriffskraft +34, Kritischer Treffer +68 | |
| Über alles herrschen | Verteidigung | Zusatzverteidigung +320, Schadensresistenz (Rückseitig) +3%, Schadensresistenz (Boss) +4% | |
| Beherrscher der Dimensionen | Verteidigung | Zusatzverteidigung +340, LP +1.000, Schadensresistenz (PvE) +4,5% | |
| Heiliger Altgards (Asmodier) | Verteidigung | Zusatzverteidigung +300, Schadensresistenz +3%, Block +100 | |
| Heiliger Verterons (Elyos) | Verteidigung | Zusatzverteidigung +300, Schadensresistenz +3%, Block +100 | |
| Heiliger Ereshkigals | Angriff | Schadensverstärkung (PvP) +4%, Eisenwall-Penetration +2,5%, Kritischer Treffer +60 | |
| Durch die Hölle und zurück | Nutzen | Abklingzeit − +3%, LP +900, SP +225 | |
| Weißflügeltreter (Asmodier) | Angriff | Schadensverstärkung (PvP) +4%, Angriffskraft (PvP) +40, Präzision (PvP) +80 | |
| Schwarzflügeltreter (Elyos) | Angriff | Schadensverstärkung (PvP) +4%, Angriffskraft (PvP) +40, Präzision (PvP) +80 | |
| Kaisinels Urquelle begegnen (Elyos) | Nutzen | LP-Regeneration (Tränke) +400, Bewegungstempo +3%, LP +900 | |
| Zikels Urquelle begegnen (Asmodier) | Nutzen | LP-Regeneration (Tränke) +400, Bewegungstempo +3%, LP +900 | |
| Goldener Glanz | Angriff | Krit.-Angriffskraft +45, Krit.-Schadensverstärkung +3%, Zusatzpräzision +60 |
Ausrüstung auf global
Was die 59 besten Spieler dieser Klasse auf Stufe 45 auf den globalen Servern tragen (29. Oktober 2026). Das häufigste Teil jedes Platzes steht zuerst, mit dem Anteil der Spieler, die es tragen, danach das zweithäufigste.
Fahre über einen Gegenstand oder tippe ihn an, um seine Werte und Herkunft zu sehen.
| Platz | Am häufigsten getragen | Übliches + |
|---|---|---|
| Waffe | +15 | |
| Nebenhand | +15 | |
| Helm | +15 | |
| Schultern | +15 | |
| Oberteil | +15 | |
| Beine | +15 | |
| Handschuhe | +15 | |
| Schuhe | +15 | |
| Umhang | +15 | |
| Halskette | +15 | |
| Ohrringe | +15 | |
| Ringe | +15 | |
| Armbänder | +10 | |
| Gürtel | +10 | |
| Amulett | +10 | |
| Runen | +5 |
Meistgenutzte Flügel auf global:
Talisra Wings44.1%
Dark Veil Wings33.9%
Forest Spirit Wings16.9%
Globale Daten aus den offiziellen Charakterprofilen von NCSOFT; Spielerliste aus der globalen Kampfkraft-Rangliste. Der globale Start ist frisch: Die Stichprobe wächst jede Woche.
Werte-Priorität
Welche Bonuswerte und Manasteine die 745 besten koreanischen Spieler dieser Klasse auf jedem Teil behalten. Der Prozentwert zeigt, wie viele von ihnen sie tragen. Bonuswerte kommen mit dem Teil: Die, die fast alle haben (grau), gibt es auf diesem Platz ohnehin, wichtig sind also die anderen. Behalte von zwei ähnlichen Teilen das mit den Werten von oben. Die Manasteine wählst du selbst.
| Platz | Bonuswerte | Manasteine |
|---|---|---|
| Waffe | Verstärkung (Waffenschaden) 100%Macht 100%Kampftempo 100%Schadensverstärkung 100% | Schadensverstärkung (Rückseitig) 68%Angriffskraft 61%LP 42%MP 36% |
| Nebenhand | Verstärkung (Waffenschaden) 100%Macht 100%Kampftempo 100%Schadensverstärkung 100% | Schadensverstärkung (Rückseitig) 64%Angriffskraft 58%LP 41%MP 39% |
| Helm | Angriffskraft + 100%Wucht 100%Angriffskraft 93%Heilung (Erhalten) 23% | Schadensverstärkung (Rückseitig) 61%Angriffskraft 56%MP 41%LP 41% |
| Schultern | Krit.-Schadensverstärkung 100%Angriffskraft 98%Kritischer Treffer 15% | Schadensverstärkung (Rückseitig) 62%Angriffskraft 55%LP 40%MP 39% |
| Oberteil | Schadensverstärkung 100%Angriffskraft 98%Kritischer Treffer 18%Verteidigung + 16% | Schadensverstärkung (Rückseitig) 63%Angriffskraft 58%LP 42%MP 40% |
| Beine | Angriffskraft + 99%Schadensresistenz 95%Perfektion 93%Angriffskraft 89% | Schadensverstärkung (Rückseitig) 63%Angriffskraft 57%MP 40%LP 39% |
| Handschuhe | Kampftempo 100%Angriffskraft 96%Perfektion 93% | Schadensverstärkung (Rückseitig) 61%Angriffskraft 55%LP 43%MP 40% |
| Schuhe | Bewegungstempo 100%Angriffskraft 96%Perfektion 94% | Schadensverstärkung (Rückseitig) 62%Angriffskraft 58%MP 41%LP 40% |
| Umhang | Angriffskraft + 100%Wucht 99%Perfektion 93%Angriffskraft 75% | Schadensverstärkung (Rückseitig) 63%Angriffskraft 57%LP 40%MP 39% |
| Halskette | Angriffskraft 100%Kritischer Treffer 67%Präzision 40% | Angriffskraft 55%Schadensverstärkung (Rückseitig) 52%LP 38%MP 38% |
| Ohrringe | Angriffskraft 100%Kritischer Treffer 74%Präzision 46% | Angriffskraft 77%Schadensverstärkung (Rückseitig) 66%LP 65%MP 65% |
| Ringe | Angriffskraft 99%Kritischer Treffer 47%Präzision 23% | Angriffskraft 80%LP 64%MP 63%Schadensverstärkung (Rückseitig) 59% |
| Armbänder | Zeit [Siel] 100%Zerstörung [Zikel] 100%Illusion [Kaisinel] 100%Weisheit [Lumiel] 99% | Angriffskraft 77%MP 62%LP 62%Schadensverstärkung (Rückseitig) 59% |
Daten: AION2CAL (koreanische PvE-Ranglisten), 26. Oktober 2026. Wertenamen wie im globalen Client.
Daevanion-Tafeln: empfohlene Reihenfolge
Das sind die globalen Tafeln. Die Zahl auf jedem Knoten ist die Reihenfolge, in der wir ihn freizuschalten empfehlen, von der Mitte aus. Sie folgt den Prioritäten der 200 besten koreanischen Spieler dieser Klasse, gewichtet mit den Kosten jedes Knotens. Zieh den Regler, um zu sehen, wie weit dich eine bestimmte Zahl an Kristallen bringt: Er beginnt dort, wo die vier Eckknoten, die größten, offen sind.
Diese Tafel öffnet sich auf Charakterstufe 12. Sie zu vervollständigen kostet 134 Daevanion-Kristalle.
Tippe einen Knoten an oder fahre darüber, um zu sehen, was er bringt. Antippen hält ihn ausgewählt.
Die koreanische Version dieser Tafel ist anders aufgebaut, daher werden die Prioritäten nach Knotentyp übertragen (gleiche Fertigkeit oder gleicher Wert), nicht Knoten für Knoten.
Erste 12 Knoten auf Nezekan
- Angriffskraft Zusatzangriffskraft +3 1 Kristall
- Verteidigung Zusatzverteidigung +30 1 Kristall
- Kritischer Treffer Kritischer Treffer +5 1 Kristall
- Rückhieb Rückhieb +1 2 Kristalle
- Angriffskraft Zusatzangriffskraft +3 1 Kristall
- Max LP LP +100 1 Kristall
- Verteidigung Zusatzverteidigung +30 1 Kristall
- Infiltration Infiltration +1 3 Kristalle
- Kritischer Treffer Kritischer Treffer +5 1 Kristall
- Angriffskraft Zusatzangriffskraft +3 1 Kristall
- Max LP LP +100 1 Kristall
- Glyphenexplosion Glyphenexplosion +1 3 Kristalle
Diese Tafel öffnet sich auf Charakterstufe 20. Sie zu vervollständigen kostet 134 Daevanion-Kristalle.
Tippe einen Knoten an oder fahre darüber, um zu sehen, was er bringt. Antippen hält ihn ausgewählt.
Die koreanische Version dieser Tafel ist anders aufgebaut, daher werden die Prioritäten nach Knotentyp übertragen (gleiche Fertigkeit oder gleicher Wert), nicht Knoten für Knoten.
Erste 12 Knoten auf Zikel
- Angriffskraft Zusatzangriffskraft +3 1 Kristall
- Verteidigung Zusatzverteidigung +30 1 Kristall
- Kritischer Treffer Kritischer Treffer +5 1 Kristall
- Verteidigungsbruch Verteidigungsbruch +1 2 Kristalle
- Angriffskraft Zusatzangriffskraft +3 1 Kristall
- Max LP LP +100 1 Kristall
- Sturmwirbel Sturmwirbel +1 3 Kristalle
- Verteidigung Zusatzverteidigung +30 1 Kristall
- Schocktreffer Schocktreffer +1 2 Kristalle
- Angriffskraft Zusatzangriffskraft +3 1 Kristall
- Glyphenexplosion Glyphenexplosion +1 3 Kristalle
- Verteidigung Zusatzverteidigung +30 1 Kristall
Diese Tafel öffnet sich auf Charakterstufe 30. Sie zu vervollständigen kostet 134 Daevanion-Kristalle.
Tippe einen Knoten an oder fahre darüber, um zu sehen, was er bringt. Antippen hält ihn ausgewählt.
Die koreanische Version dieser Tafel ist anders aufgebaut, daher werden die Prioritäten nach Knotentyp übertragen (gleiche Fertigkeit oder gleicher Wert), nicht Knoten für Knoten.
Erste 12 Knoten auf Vaizel
- Angriffskraft Zusatzangriffskraft +3 1 Kristall
- Verteidigung Zusatzverteidigung +30 1 Kristall
- Kritischer Treffer Kritischer Treffer +5 1 Kristall
- Angriffskraft Zusatzangriffskraft +3 1 Kristall
- Glyphenexplosion Glyphenexplosion +1 3 Kristalle
- Schocktreffer Schocktreffer +1 2 Kristalle
- Max LP LP +100 1 Kristall
- Angriffskraft Zusatzangriffskraft +3 1 Kristall
- Verteidigung Zusatzverteidigung +30 1 Kristall
- Schockaufhebung Schockaufhebung +1 3 Kristalle
- Kritischer Treffer Kritischer Treffer +5 1 Kristall
- Rückhieb Rückhieb +1 2 Kristalle
Diese Tafel öffnet sich auf Charakterstufe 40. Sie zu vervollständigen kostet 168 Daevanion-Kristalle.
Tippe einen Knoten an oder fahre darüber, um zu sehen, was er bringt. Antippen hält ihn ausgewählt.
Die koreanische Version dieser Tafel ist anders aufgebaut, daher werden die Prioritäten nach Knotentyp übertragen (gleiche Fertigkeit oder gleicher Wert), nicht Knoten für Knoten.
Erste 12 Knoten auf Triniel
- Angriffskraft Zusatzangriffskraft +3 1 Kristall
- Kritischer Treffer Kritischer Treffer +5 1 Kristall
- Max LP LP +100 1 Kristall
- Herzstoß Herzstoß +1 3 Kristalle
- Angriffskraft Zusatzangriffskraft +3 1 Kristall
- Max LP LP +100 1 Kristall
- Krit.-Widerstand Krit.-Widerstand +5 1 Kristall
- Sturmhaltung Sturmhaltung +1 2 Kristalle
- Angriffskraft Zusatzangriffskraft +3 1 Kristall
- Kritischer Treffer Kritischer Treffer +5 1 Kristall
- Max LP LP +100 1 Kristall
- Klingengift Klingengift +1 2 Kristalle
Diese Tafel öffnet sich auf Charakterstufe 45. Sie zu vervollständigen kostet 232 Daevanion-Kristalle.
Tippe einen Knoten an oder fahre darüber, um zu sehen, was er bringt. Antippen hält ihn ausgewählt.
Erste 12 Knoten auf Azphel
- Max LP LP +100 1 Kristall
- Angriffskraft (PvP) Angriffskraft (PvP) +3 1 Kristall
- Widerstand (Statuseffekte) Widerstand (Statuseffekte) +1% 3 Kristalle
- Verteidigung (PvP) Verteidigung (PvP) +30 1 Kristall
- Max MP MP +50 1 Kristall
- Präzision (PvP), Ausweichen (PvP) Präzision (PvP) +5. Ausweichen (PvP) +3 2 Kristalle
- Krit.-Widerstand (PvP) Krit.-Widerstand (PvP) +5 1 Kristall
- Angriffskraft (PvP) Angriffskraft (PvP) +3 1 Kristall
- Schadensverstärkung (PvP) Schadensverstärkung (PvP) +1.5% 4 Kristalle
- Max MP MP +50 1 Kristall
- Angriffskraft (PvP) Angriffskraft (PvP) +3 1 Kristall
- Widerstand (Statuseffekte) Widerstand (Statuseffekte) +1% 3 Kristalle
Wert (1 Kristall)
Stufe einer Passiven (2)
Stufe einer aktiven Fertigkeit (3)
Spezialknoten (4)
Makro im Spiel
MakrotasteEin gestapelter Slot, von unten · 10 ms
Buff-TasteEin gestapelter Slot, von unten
Von Hand
Deine 4 Stigmata
Der Schaden des Assassinen kommt von Herzstoß, Glyphenexplosion und dem Standardangriff. Herzstoß löst nur bei einem kritischen Treffer aus, im Stapel kommt es also, sobald es kann.
- Makrotaste. Ein Slot mit, von unten, Glyphenexplosion, Hinterhalt, Herzstoß und Gebrüll der Bestie, als einziger Eintrag des Makros, auf der rechten Maustaste. Halte es zusammen mit dem Standardangriff, Schneller Schnitt (linke Maustaste). Er regeneriert MP und senkt mit seiner Spezialisierung bei jedem Treffer die Abklingzeit von Glyphenexplosion um 1 s.
- Buff-Taste. Zuerst Pakt der Flinkheit, dann Illusion, deren Animation unter Pakt der Flinkheit kürzer ist.
- Von Hand. Triniels Dolch, dann Reißzahn der Bestie, damit seine 5 Glyphen kurz vor der nächsten Glyphenexplosion landen, dazu Sturmwirbel und Schattenschlag.
- Andere Stigmata. Trägst du Wurf der Schattenklinge oder Schattengang, nutz sie zum Bewegen.
So funktioniert das Makro im Spiel. Jedes Fertigkeiten-Preset hat ein Makro (Wechsel mit Alt + Num4, Num5 und Num6), du kannst also eins für Bosse und eins zum Farmen behalten, aber es läuft immer nur eins. Solange du seine Taste hältst, geht es seine Einträge von oben nach unten durch und überspringt, was in der Abklingzeit ist. Jeder Eintrag ist ein Slot der Leiste, und ein Slot kann bis zu vier Fertigkeiten stapeln. Die unterste kommt zuerst und, wenn sie nicht bereit ist, die nächste darüber. So teilen sich mehrere Fertigkeiten eine Taste, und deshalb bekommen die Buffs einen eigenen gestapelten Slot. Halte gleichzeitig den Standardangriff (linke Maustaste). Bei den meisten Klassen regeneriert er MP, und er und die Fertigkeiten des Makros brechen sich gegenseitig die Animation ab. So ist das Spiel gedacht, kein Bug. Das Makro im Spiel wurde genau dafür eingeführt. Skill Queue (Settings → Combat → Controls) ist standardmäßig eingeschaltet, lass es also so. Kommt der Standardangriff nicht mehr, während du das Makro hältst, und sinken deine MP, schalte es aus. Leg die Taste unter Settings → Key Settings → General → Gameplay → Macro fest (standardmäßig keine) und bau das Makro im Fertigkeitenfenster (K) mit dem Macro-Knopf. Die Menünamen sind die des englischen Clients.
Nur das Makro des Spiels. NCSOFT sperrt Konten wegen Maus-Makros und Makros aus Fremdprogrammen.
Häufige Fragen
Ist die Klasse Assassine in Aion 2 gut?
Assassine ist in unserer Tier-Liste, die auf koreanischen Ranglisten und Kampfprotokollen basiert, Tier S in PvE-Dungeons und Tier S im PvP (Arena). Zum Farmen und Leveln ist die Klasse Tier B.
Was sind die besten Stigmata für die Klasse Assassine?
Auf global trägst du 4 Stigmata gleichzeitig. Die Top-Spieler der Klasse Assassine auf global tragen am häufigsten Illusion (98%), Pakt der Flinkheit (97%), Reißzahn der Bestie (80%) und Triniels Dolch (80%).
Welche Fertigkeiten der Klasse Assassine sollte ich zuerst steigern?
Top-Spieler bringen zuerst Herzstoß, Schneller Schnitt und Glyphenexplosion auf Stufe 20.
Welche Passiven und Fertigkeiten sollte die Ausrüstung der Klasse Assassine erhöhen?
Rüstungen, Halsketten und Ohrringe geben +1 auf einige Passive: Koreanische Top-Spieler der Klasse Assassine suchen vor allem diese (in Klammern, wie viele ihrer Teile sie im PvE erhöhen): Rückhieb (76%), Sturmhaltung (75%), Schwachstellenfokus (68%) und Schocktreffer (53%). Auf Ringen, die aktive Fertigkeiten erhöhen, suchen sie Schneller Schnitt, Herzstoß, Glyphenexplosion und Gebrüll der Bestie.
Was sind die besten Flügel für die Klasse Assassine?
Von den Flügeln, die es auf global gibt, werden Flügel der Talisra der Leere am meisten genutzt: 52,5% im PvE und 60,1% im PvP.
Ist die Klasse Assassine gut für Einsteiger?
Ja, sie ist eine angenehme erste Klasse: Tier A in unserer Einsteiger-Liste.
Änderungsverlauf
- Stigmata zuerst auf global: Reißzahn der Bestie ersetzt Wurf der Schattenklinge. Spielinternes Makro: Reißzahn der Bestie kommt von Hand direkt nach Triniels Dolch, Wurf der Schattenklinge und Schattengang nur, wenn du sie trägst.
- Stigmata: Auf global trägst du 4, eins weniger als in Korea. Die 4, die du zuerst nimmst, und das Makro kommen jetzt von den 4, die die besten Global-Spieler am häufigsten tragen, und die Spalte Global zählt nur ausgerüstete Stigmata.
- Ausrüstung auf global: Schmuck Splendent Ebony Dragon Lord (32 %, vorher Enraged Kromede).
Frühere Änderungen
- Ausrüstung auf global: Splendent Ebony Dragon Lord Dagger (35 %, vorher Splendent Dark Dragon Lord Dagger). Stigmata auf global: Schattenlauf steigt auf 56 % (vorher 30 %) und Wurf der Schattenklinge steigt auf 86 % (vorher 73 %).
- Neuer Abschnitt Spezialisierungen: welche du bei jeder Fertigkeit nimmst, auf welcher Fertigkeitsstufe, und welche Fertigkeiten zuerst auf 20 kommen. Neuer Abschnitt Makro im Spiel: was auf die Makrotaste, auf die Buff-Taste und von Hand kommt. Aktive Fertigkeiten erklärt jetzt die Fertigkeitspunkte und welche Fertigkeiten die besten Global-Spieler unter Stufe 8 lassen.
- Ausrüstung auf global: Rüstungsset Nuakum (51 %, vorher Vakron) und Splendent Dark Dragon Lord Dagger (23 %, vorher Aulamus Dagger). Stigmata auf global: Wurf der Schattenklinge steigt auf 73 % (vorher 59 %).