Aion 2 Kantor Build Guide: Fertigkeiten, Stigmata und Daevanion

Meta KR + GlobalHeiler / Nahkampf-DPSDaten: KR 2026-10-25 · Global 2026-10-29Aktualisiert: 29. Oktober 2026

Dieser Guide verbindet zwei Quellen. Die Builds (Fertigkeiten, Stigmata, Daevanion, Arcana, Titel und Werte) stammen von Tausenden koreanischen Top-Spielern, die der globalen Version ein Jahr voraus sind. Die Ausrüstung auf global und die Spalte „Global“ zeigen, was die 500 besten Spieler der globalen Server heute nutzen, nach den offiziellen Daten von NCSOFT. Angezeigt wird nur, was es im globalen Client gibt.

Zusammenfassung

Der Kantor ist ein Hybrid mit Streitkolben oder Stab: Das Spiel lässt dich ihn als Heiler oder als Nahkampf-DPS wählen, und in beiden Fällen vereint er Gruppenverstärkungen (Mantras), Heilung, Nahkampfschaden und solide Widerstandskraft in einer Klasse. Gruppen freuen sich immer über einen, und er funktioniert solo wie in der Gruppe. An einen Spezialisten für reine Heilung oder reinen Schaden kommt er nie heran.

Stärken

Schwächen

So spielst du ihn

Fernkampffertigkeiten öffnen Finsterbruch

Finsterbruch (5 Sekunden, 20 m) ist die erste Fertigkeit, die koreanische Top-Kantoren auf Stufe 20 bringen, und er lässt sich nur kurz nach einer deiner Fernkampffertigkeiten einsetzen. Wirbelschlag und Wuchtschlag aktivieren ihn für 2 Sekunden, Marchutans Zorn und Mal der Fesselung für 3 Sekunden. Mit seiner fünften Spezialisierung entfällt seine Abklingzeit, er kann also immer wieder kommen, solange das Fenster offen ist, und die vierte fügt Durchschlag als Folgeangriff hinzu.

Das ist der Grund für die Reihenfolge im Makro. Finsterbruch liegt ganz unten, damit er kommt, sobald er aktiv ist, und darüber liegen die Fertigkeiten, die ihn aktivieren.

Die Stapel von Wirbelschlag halten

Wirbelschlag trifft bis zu 4 Gegner um ein Ziel in 20 m, härter als alles andere, was du hast, und jeder Treffer bringt 30 Sekunden lang 15 % Krit.-Schadensverstärkung, bis zu 2 Stapel. Seine Abklingzeit beträgt 30 Sekunden (25 mit seiner ersten Spezialisierung), und mit seiner vierten Spezialisierung senkt jeder Treffer von Zerschmetterungsschlag, deinem Standardangriff, sie um eine weitere Sekunde. In der Praxis ist er lange vor dem Ende des Buffs zurück. Nach den ersten zwei Einsätzen kämpfst du die ganze Zeit mit beiden Stapeln.

Zerschmetterungsschlag selbst trifft bis zu 4 Gegner und regeneriert pro Hieb 100 MP. Wuchtschlag (15 Sekunden) betäubt normale Monster jedes Mal, und Gleißschlag füllt die Lücken um dich herum.

Invokationen und Hoheit des Sturmwinds

Dein Wert für die Gruppe beginnt vor dem Pull.

Auf der Ausrüstung sind Angriffsvorbereitung, Schocktreffer und Gelübde des Windes die Passiven, die koreanische Top-Kantoren am häufigsten stapeln. Sie bringen PvE-Schaden und Präzision, Schock-Chance sowie Krit.-Schadensverstärkung mit Zusatzschaden bei Kritischen Treffern.

Heilen als Kantor

Du bist kein vollwertiger Heiler, aber du hältst die Gruppe zwischen den Heilungen des Klerikers auf den Beinen.

Marchutans Zorn ist kein Muss mehr. Ohne ihn verlierst du sehr wenig Schaden, und der Platz kann an Barriere-Zauber oder ein anderes Stigma gehen, das der Kampf verlangt.

Wenn die Benommen-Leiste des Bosses bricht, lohnt sich Sturmraserei, die nur ein benommenes Ziel trifft, und Flammenauslöschung verursacht 50 Schaden an der Leiste, wenn du sie schneller brechen musst.

PvP

Mal der Fesselung versetzt bis zu 4 Gegner mit 50 % Chance für 5 Sekunden in Siegel und aktiviert Finsterbruch für 3. Wuchtschlag betäubt mit 60 % Chance, und Wellenschlag trifft nur ein betäubtes Ziel und schickt es für 3 Sekunden zu Boden, die beiden gehören also zusammen. Marchutans Zorn steckt in fast jedem PvP-Set der koreanischen Top-Kantoren. Zum Überleben hast du Barriere-Zauber, Segen des Schutzes (+5,4 % Max. LP für 2 Minuten) und Schockaufhebung.

Fehler, die du vermeiden solltest

Ausrüstung: Reihenfolge der Verbesserungen

Entscheide zuerst, wie du spielst. Gruppenorientierte Kantoren setzen auf Überleben und das Aufrechterhalten der Verstärkungen, soloorientierte auf Angriff und Krit.

  1. Vervollständige das Dungeon-Set der Maximalstufe.
  2. Wechsle zu den „strahlenden“ Varianten gleicher Qualität.
  3. Zuerst die Waffe.
  4. Manasteine und Bonuswerte passend zur gewählten Richtung.
  5. Zum Schluss Daevanion, Arcana und Titel.

Builds: 7.347 koreanische Top-Spieler (2026-10-25, AION2CAL). Ausrüstung und Spalte „Global“: 496 beste globale Spieler (offizielle Daten von NCSOFT).

Aktive Fertigkeiten: was du zuerst steigerst

Alle Top-Spieler nutzen alle 12 aktiven Fertigkeiten, die Nutzungsrate sagt hier also nichts. Entscheidend ist, wo sie ihre Punkte zuerst ausgeben: Der Balken zeigt, wie viele jede Fertigkeit auf Stufe 20 oder höher gebracht haben. Ringe geben +1 auf einige aktive Fertigkeiten deiner Klasse, je nach Ring andere: Die Spalten „Ringe“ zeigen, wie viele Ringe der koreanischen Top-Spieler jede Fertigkeit erhöhen. Tippe eine Fertigkeit an oder fahre darüber, um zu sehen, was sie macht.

Die 37 besten Spieler dieser Klasse auf den globalen Servern (29. Oktober 2026), nach den offiziellen Charakterdaten von NCSOFT.

In dieser Reihenfolge steigern: 1Finsterbruch2Zerschmetterungsschlag3Zauber der Genesung4Wirbelschlag5Gleißschlag

Fertigkeitspunkte: Punkte bringen eine Fertigkeit bis Stufe 10 (21 Punkte; 13 bis Stufe 8 und ihrer ersten Spezialisierung), und mit Stufe 45 hast du etwa 200, du kannst also nicht alles auf 10 bringen. Über 10 kommen die Stufen von Daevanion, Ausrüstung und Arcana. Viele der besten Global-Spieler lassen diese unter Stufe 8: Sturmraserei (73 %), Wellenschlag (57 %), Hitzewellenschlag (46 %).

Such diese auf deinen Ringen: 1Finsterbruch2Zerschmetterungsschlag3Zauber der Genesung4Wirbelschlag

FertigkeitPrioritätStufe 20+ PvEStufe 20+ PvPØ-Stufe globalRinge PvERinge PvP
FinsterbruchZuerst85.1%93.6%20.379%64%
ZerschmetterungsschlagZuerst74%64.7%18.779%52%
Zauber der GenesungZuerst67.6%60.4%15.678%53%
WirbelschlagDanach34.9%38.6%18.275%53%
GleißschlagDanach30.6%29.3%17.358%40%
WuchtschlagZuletzt8.8%19.1%15.330%35%
SturmschlagZuletzt6.3%18%14.542%38%
SturmrasereiZuletzt1.7%0.1%5.523%0%
HitzewellenschlagZuletzt1.5%10.8%7.80%0%
WellenschlagZuletzt1.3%1.1%6.90%0%
SchockaufhebungZuletzt1.1%34.4%11.30%39%
ErschütterungsschlagZuletzt1%1.1%11.80%0%

Spezialisierungen der Fertigkeiten: welche du nimmst

Jede aktive Fertigkeit hat fünf Spezialisierungen: drei öffnen sich auf Fähigkeitsstufe 8, eine auf 12 und eine auf 16. Du rüstest eine ab Stufe 8 aus, zwei ab 12 und drei ab 20; die der Stigmata schalten sich von selbst ein. Jedes Wappen ist die Spezialisierung an derselben Stelle und in derselben Farbe wie im Spiel, darunter die Fähigkeitsstufe, ab der sie dazukommt (davor kann ein freier Slot die mit St. 20 nehmen). Fahr über ein Wappen oder tippe es an, um seine Wirkung zu sehen. Die Wahl des koreanischen Metas, mit dem Text des globalen Clients. Die aktuelle Durchschnittsstufe jeder Fertigkeit bei den besten Global-Spielern.

In dieser Reihenfolge auf 20 bringen (PvE): 1Finsterbruch2Zerschmetterungsschlag3Zauber der Genesung4Wirbelschlag

FertigkeitPvE
FinsterbruchGlobal aktuell: 20,3
Auf 20 bringen
  • 42. Folge: [Durchschlag] hinzugefügtSt. 12
  • 5[Finsterbruch]: Abklingzeit entferntSt. 16
  • 3Trifft garantiert als Kritischer TrefferSt. 20
ZerschmetterungsschlagGlobal aktuell: 18,7
Auf 20 bringen
  • 2Absorbiert 0.7 % LPSt. 8
  • 4[Wirbelschlag]-Abklingzeit −1s: Bei TrefferSt. 12
  • 54. Folge: [Orkanschlag] hinzugefügtSt. 20
WirbelschlagGlobal aktuell: 18,2
Auf 20 bringen
  • 1Abklingzeit −5 Sek.St. 8
  • 3Schaden bis zu +20 %: Je weniger getroffene ZieleSt. 12
  • 5Ignoriert Block und Ausweichen und trifft als Kritischer TrefferSt. 20
Zauber der GenesungGlobal aktuell: 15,6
Auf 20 bringen
  • 1Kann 1-mal zusätzlich hintereinander wirken, Regeneration über Zeit (Max. 2 Stapel)St. 8
  • 5Abklingzeit −3 Sek.St. 16
  • 45 % LP-Regeneration (Zusätzlich)St. 20
HitzewellenschlagGlobal aktuell: 7,8
Auf 12 bringen
  • 3Schaden bis zu +20 %: Je mehr getroffene ZieleSt. 8
  • 4Ignoriert Block und Ausweichen und trifft als MehrfachtrefferSt. 12

Passive Fertigkeiten: welche du mit Ausrüstung steigerst

Passive Fertigkeiten wirken von selbst: Sie kommen nicht in die Leiste. Rüstungen, Halsketten und Ohrringe geben +1 auf einige Passive deiner Klasse, je nach Teil andere (Arcana-Karten auch), deine Ausrüstung entscheidet also, welche wachsen. Die Balken zeigen, in wie vielen Rüstungs- und Schmuckteilen der koreanischen Top-Spieler jede Passive vorkommt, in PvE (643 Spieler) und PvP (686 Spieler): Je höher, desto mehr suchen sie danach. Tippe eine Fertigkeit an oder fahre darüber, um zu sehen, was sie macht.

Durchschnittsstufe jeder Passiven bei den 37 besten globalen Spielern dieser Klasse, wie sie ihr Charakterbogen zeigt.

Such diese auf deiner Ausrüstung: 1Angriffsvorbereitung2Schocktreffer3Gelübde des Windes

FertigkeitAuf AusrüstungPvEPvPØ-Stufe global
AngriffsvorbereitungSuchen76%23%21.6
SchocktrefferSuchen74%31%19.4
Gelübde des WindesSuchen69%11%22.2
Zauber der EingebungWenn sie kommt37%6%16.9
Gelübde der ErdeWenn sie kommt17%2%15.3
Segen des LebensNicht gesucht5%13%15.6
SchutzformationNicht gesucht1%0%14.1
ÜberlebenswilleNicht gesucht0%36%15.1
Zauber des FurorsNicht gesucht0%0%11.8
KreuzverteidigungNicht gesucht0%0%11.1

Stigma-Fertigkeiten

Wie viele koreanische Top-Spieler jede Stigma-Fertigkeit nutzen, in PvE (6.474 Spieler) und PvP (748 Spieler). Auf global trägst du 4 Stigmata gleichzeitig, eins weniger als in Korea. Die 4, die du zuerst nimmst, sind die, die die besten Global-Spieler am häufigsten tragen.

Nimm diese zuerst: 1Invokation der Unbesiegbarkeit97 %2Segen des Schutzes89 %3Hoheit des Sturmwinds84 %4Marchutans Zorn73 %

FertigkeitPrioritätPvEPvPGlobal
1Invokation der UnbesiegbarkeitPflicht99.6%99.7%97.3%
2Segen des SchutzesPflichtPvP-Wahl54.3%88.2%89.2%
3Hoheit des SturmwindsPflicht97.1%99.1%83.8%
4Marchutans ZornPflicht88.7%98.7%73%
Invokation des SprintsStark97.6%99.6%35.1%
Heilende BerührungStark80.6%92.5%0%
Fokussierte VerteidigungStark75.8%90.6%10.8%
Hoheit der BlockadeSituativPvP-Wahl57%72.2%0%
Barriere-ZauberSituativPvP-Wahl55.6%83.4%8.1%
SchmetterschlagSituativPvP-Wahl43.2%71%0%
FlammenauslöschungSituativ28.6%32.4%2.7%
Mal der FesselungSituativPvP-Wahl22.2%39.7%2.7%

Flügel

Nur Flügel aus dem globalen Client. Koreanische Flügel, die es auf global noch nicht gibt, fehlen, daher ergeben die Spalten nicht 100 %. Tippe einen Namen an oder fahre darüber, um zu sehen, was er bringt.

FlügelPvEPvP
Flügel der Talisra der Leere49.9%44.5%
Albtraumflügel14.5%1.2%
Dunkelschleierflügel3.8%–
Waldgeistflügel1%–
Flügel des Streiters–20.6%
Flügel des Frühlingsblumenfalters–1.1%

Arcana

Der globale Client hat zwei Arcana-Sets, Magie und Lebenskraft, mit je einer Karte pro Platz. Jede Karte trägt den Wert eines der Lords (Zikel, Nezekan …). Die Balken zeigen, wie viele koreanische Top-Spieler diesen Wert stapeln: Die Karte mit dem längeren Balken ist die bessere Wahl für diesen Platz.

PlatzKarteHauptwertPvEPvPGlobal
GlockeGlocke der MagieZerstörung [Zikel] +2096.5%91.7%0%
Glocke der LebenskraftGerechtigkeit [Nezekan] +209.4%63.8%0%
Heiliger GralHeiliger Gral der MagieSpace [Israphel] +203.1%8%0%
Heiliger Gral der LebenskraftTime [Siel] +2096.8%91.7%100%
Heiliger Gral der Lebenskraft53.6%72.6%100%
Heiliger Gral der Magie53.6%72.6%0%
KompassKompass der MagieTod [Triniel] +2083.2%27.1%0%
Kompass der LebenskraftFreiheit [Vaizel] +2016.7%72.7%0%
SpiegelSpiegel der MagieWeisheit [Lumiel] +2091.6%55.5%0%
Spiegel der LebenskraftIllusion [Kaisinel] +208.3%44.5%0%
PergamentPergament der MagieSchicksal [Marchutan] +2092.9%49.7%5.4%
Pergament der LebenskraftLeben [Yustiel] +2089.9%92.5%94.6%

In Korea gibt es mehr Sets und eine Karte kann andere Lord-Werte bekommen. Nutze es als Hinweis, welche Werte für die Klasse zählen, nicht als genaue Kopie eines koreanischen Builds.

Titel

Titel der koreanischen Top-Spieler, die es auch im globalen Client gibt. Der angezeigte Effekt ist der globale, schwächer als in Korea. Ausgerüstet werden ein Angriffs-, ein Verteidigungs- und ein Nutzen-Titel. Tippe einen Namen an oder fahre darüber, um zu sehen, was er bringt.

TitelTypEffekt ausgerüstet (global)Genutzt von
Ach, ich habe nichts zum Anziehen!NutzenKampftempo +3,5%, LP-Regeneration (Natürlich) +42, Abklingzeit − +3,5%65.9%
Von der Spezies gelöstAngriffSchadensverstärkung (PvE) +4,5%, Zusatzangriffskraft +34, Kritischer Treffer +6849.9%
Über alles herrschenVerteidigungZusatzverteidigung +320, Schadensresistenz (Rückseitig) +3%, Schadensresistenz (Boss) +4%21.5%
Heiliger Altgards (Asmodier)VerteidigungZusatzverteidigung +300, Schadensresistenz +3%, Block +10016.2%
Heiliger Verterons (Elyos)VerteidigungZusatzverteidigung +300, Schadensresistenz +3%, Block +10013.9%
Beherrscher der DimensionenVerteidigungZusatzverteidigung +340, LP +1.000, Schadensresistenz (PvE) +4,5%7.2%
Heiliger EreshkigalsAngriffSchadensverstärkung (PvP) +4%, Eisenwall-Penetration +2,5%, Kritischer Treffer +605.2%
Durch die Hölle und zurückNutzenAbklingzeit − +3%, LP +900, SP +2253.7%
Goldener GlanzAngriffKrit.-Angriffskraft +45, Krit.-Schadensverstärkung +3%, Zusatzpräzision +602.7%
Weißflügeltreter (Asmodier)AngriffSchadensverstärkung (PvP) +4%, Angriffskraft (PvP) +40, Präzision (PvP) +802.5%
Kaisinels Urquelle begegnen (Elyos)NutzenLP-Regeneration (Tränke) +400, Bewegungstempo +3%, LP +9002.4%
Schwarzflügeltreter (Elyos)AngriffSchadensverstärkung (PvP) +4%, Angriffskraft (PvP) +40, Präzision (PvP) +802.3%
Zikels Urquelle begegnen (Asmodier)NutzenLP-Regeneration (Tränke) +400, Bewegungstempo +3%, LP +9002%

Ausrüstung auf global

Was die 37 besten Spieler dieser Klasse auf Stufe 45 auf den globalen Servern tragen (29. Oktober 2026). Das häufigste Teil jedes Platzes steht zuerst, mit dem Anteil der Spieler, die es tragen, danach das zweithäufigste.

Fahre über einen Gegenstand oder tippe ihn an, um seine Werte und Herkunft zu sehen.

PlatzAm häufigsten getragenÜbliches +
WaffeSplendent Ebony Dragon Lord Staff67.6%Splendent Wise Dragon Lord Staff32.4%+15
NebenhandSplendent Ebony Dragon Lord Guard67.6%Splendent Wise Dragon Lord Guard32.4%+15
HelmNuakum Helm40.5%Splendent Ebony Dragon Lord Helm29.7%+15
SchulternNuakum Pauldrons43.2%Splendent Ebony Dragon Lord Pauldrons29.7%+15
OberteilNuakum Breastplate51.4%Splendent Ebony Dragon Lord Breastplate24.3%+15
BeineNuakum Greaves51.4%Splendent Ebony Dragon Lord Greaves21.6%+15
HandschuheNuakum Gloves37.8%Splendent Ebony Dragon Lord Gloves32.4%+15
SchuheNuakum Boots45.9%Splendent Ebony Dragon Lord Boots27%+15
UmhangNuakum Cloak40.5%Splendent Ebony Dragon Lord Cloak27%+15
HalsketteSplendent Ebony Dragon Lord Necklace62.2%Splendent Wise Dragon Lord Necklace21.6%+15
OhrringeSplendent Ebony Dragon Lord Earrings55.4%Splendent Wise Dragon Lord Earrings18.9%+15
RingeSplendent Ebony Dragon Lord Ring63.5%Splendent Wise Dragon Lord Ring32.4%+15
ArmbänderAscension Bracelet50%Liberator Bracelet33.8%+10
GürtelNoble Belt100%+10
AmulettRevelation Amulet81.1%Fierce Battle Amulet18.9%+10
RunenClash Rune100%+4

Meistgenutzte Flügel auf global: Dark Veil Wings48.6%Talisra Wings35.1%Springflower Butterfly Wings8.1%

Globale Daten aus den offiziellen Charakterprofilen von NCSOFT; Spielerliste aus der globalen Kampfkraft-Rangliste. Der globale Start ist frisch: Die Stichprobe wächst jede Woche.

Werte-Priorität

Welche Bonuswerte und Manasteine die 644 besten koreanischen Spieler dieser Klasse auf jedem Teil behalten. Der Prozentwert zeigt, wie viele von ihnen sie tragen. Bonuswerte kommen mit dem Teil: Die, die fast alle haben (grau), gibt es auf diesem Platz ohnehin, wichtig sind also die anderen. Behalte von zwei ähnlichen Teilen das mit den Werten von oben. Die Manasteine wählst du selbst.

WaffenAlle kommen mit dem TeilManasteine: Angriffskraft › LP › MP
RüstungAngriffskraft › Perfektion › Verteidigung +Manasteine: Angriffskraft › LP › MP
SchmuckPräzision › Kritischer TrefferManasteine: Angriffskraft › LP › Zusatzpräzision
PlatzBonuswerteManasteine
WaffeVerstärkung (Waffenschaden) 100%Macht 100%Kampftempo 100%Schadensverstärkung 99%Angriffskraft 66%LP 40%Verstärkung (Waffenschaden) 35%Zusatzpräzision 34%
NebenhandVerstärkung (Waffenschaden) 100%Macht 100%Kampftempo 100%Schadensverstärkung 100%Angriffskraft 62%LP 43%MP 36%Zusatzausweichen 35%
HelmWucht 100%Angriffskraft + 100%Angriffskraft 89%Heilung (Erhalten) 52%Angriffskraft 62%LP 42%MP 37%Zusatzpräzision 37%
SchulternKrit.-Schadensverstärkung 100%Angriffskraft 94%Verteidigung + 29%Präzision 23%Angriffskraft 60%MP 40%LP 38%Zusatzpräzision 36%
OberteilSchadensverstärkung 100%Angriffskraft 96%Verteidigung + 32%Präzision 27%Angriffskraft 61%LP 40%Kritischer Treffer 39%MP 35%
BeineAngriffskraft + 99%Schadensresistenz 96%Perfektion 94%Angriffskraft 84%Angriffskraft 63%LP 41%MP 37%Kritischer Treffer 35%
HandschuheKampftempo 100%Perfektion 95%Angriffskraft 92%Verteidigung + 20%Angriffskraft 61%LP 42%MP 39%Kritischer Treffer 35%
SchuheBewegungstempo 100%Perfektion 96%Angriffskraft 92%Verteidigung + 21%Angriffskraft 60%LP 42%MP 38%Kritischer Treffer 37%
UmhangWucht 100%Angriffskraft + 100%Perfektion 95%Angriffskraft 76%Angriffskraft 59%LP 38%Kritischer Treffer 38%MP 37%
HalsketteAngriffskraft 100%Präzision 75%Kritischer Treffer 60%Angriffskraft 64%LP 41%Kritischer Treffer 38%Zusatzpräzision 36%
OhrringeAngriffskraft 100%Präzision 84%Kritischer Treffer 67%Angriffskraft 85%MP 64%Zusatzpräzision 60%LP 59%
RingeAngriffskraft 97%Präzision 38%Kritischer Treffer 37%Angriffskraft 83%LP 61%Kritischer Treffer 59%Zusatzpräzision 58%
ArmbänderZeit [Siel] 100%Zerstörung [Zikel] 100%Weisheit [Lumiel] 100%Illusion [Kaisinel] 99%Angriffskraft 83%LP 62%MP 61%Zusatzpräzision 59%

Daten: AION2CAL (koreanische PvE-Ranglisten), 26. Oktober 2026. Wertenamen wie im globalen Client.

Daevanion-Tafeln: empfohlene Reihenfolge

Das sind die globalen Tafeln. Die Zahl auf jedem Knoten ist die Reihenfolge, in der wir ihn freizuschalten empfehlen, von der Mitte aus. Sie folgt den Prioritäten der 200 besten koreanischen Spieler dieser Klasse, gewichtet mit den Kosten jedes Knotens. Zieh den Regler, um zu sehen, wie weit dich eine bestimmte Zahl an Kristallen bringt: Er beginnt dort, wo die vier Eckknoten, die größten, offen sind.

Diese Tafel öffnet sich auf Charakterstufe 12. Sie zu vervollständigen kostet 134 Daevanion-Kristalle.

32337862827161605931358750707280583029344946455354552879445257862726258314347515681422448694176643222636465664075238839848676877857574389101216171873373611131415192021

Tippe einen Knoten an oder fahre darüber, um zu sehen, was er bringt. Antippen hält ihn ausgewählt.

Die koreanische Version dieser Tafel ist anders aufgebaut, daher werden die Prioritäten nach Knotentyp übertragen (gleiche Fertigkeit oder gleicher Wert), nicht Knoten für Knoten.

Erste 12 Knoten auf Nezekan

  1. Angriffskraft Zusatzangriffskraft +3 1 Kristall
  2. Verteidigung Zusatzverteidigung +30 1 Kristall
  3. Kritischer Treffer Kritischer Treffer +5 1 Kristall
  4. Zauber der Eingebung Zauber der Eingebung +1 2 Kristalle
  5. Angriffskraft Zusatzangriffskraft +3 1 Kristall
  6. Max LP LP +100 1 Kristall
  7. Verteidigung Zusatzverteidigung +30 1 Kristall
  8. Erschütterungsschlag Erschütterungsschlag +1 3 Kristalle
  9. Kritischer Treffer Kritischer Treffer +5 1 Kristall
  10. Angriffskraft Zusatzangriffskraft +3 1 Kristall
  11. Schutzformation Schutzformation +1 2 Kristalle
  12. Max LP LP +100 1 Kristall

Wert (1 Kristall)Stufe einer Passiven (2)Stufe einer aktiven Fertigkeit (3)Spezialknoten (4)

Makro im Spiel

MakrotasteEin gestapelter Slot, von unten · 10 ms

1Finsterbruch2Wirbelschlag3Wuchtschlag4Gleißschlag
+ gleichzeitig halten (Standardangriff)Zerschmetterungsschlag

Buff-TasteEin gestapelter Slot, von unten

1Hoheit des Sturmwinds2Segen des Schutzes

Von Hand

Zauber der GenesungSturmrasereiMarchutans Zorn

Deine 4 Stigmata

Invokation der UnbesiegbarkeitSegen des SchutzesHoheit des SturmwindsMarchutans Zorn

Der Schaden des Kantors läuft über Finsterbruch, der sich nur kurz nach einer Fernkampffertigkeit einsetzen lässt. Wirbelschlag und Wuchtschlag aktivieren ihn für 2 Sekunden, Marchutans Zorn und Mal der Fesselung für 3 Sekunden.

  • Makrotaste. Ein Slot mit, von unten nach oben, Finsterbruch, Wirbelschlag, Wuchtschlag und Gleißschlag, als einziger Eintrag des Makros, mit 10 ms. Finsterbruch kommt, sobald er aktiv ist, sonst die erste bereite Fertigkeit. Halte es zusammen mit dem Standardangriff, Zerschmetterungsschlag (linke Maustaste), der MP regeneriert.
  • Buff-Taste. Hoheit des Sturmwinds mit Segen des Schutzes darüber gestapelt. Beide haben 2 Minuten Abklingzeit, eine Taste deckt also beide ab, und Segen des Schutzes wird nie vergessen.
  • Von Hand. Zauber der Genesung zum Heilen, Sturmraserei, während der Boss benommen ist, und Marchutans Zorn, der auch Finsterbruch aktiviert. Marchutans Zorn ist kein Muss mehr. Ohne ihn verlierst du sehr wenig Schaden und hast einen Stigma-Platz frei für das, was der Kampf verlangt.
  • Andere Stigmata. Wenn du sie trägst, kommen Heilende Berührung und Mal der Fesselung von Hand und Invokation des Sprints auf eine eigene Taste, aktiv gehalten wie Invokation der Unbesiegbarkeit.
  • Leg Invokation der Unbesiegbarkeit auf eine eigene Taste und halte sie aktiv.

So funktioniert das Makro im Spiel. Jedes Fertigkeiten-Preset hat ein Makro (Wechsel mit Alt + Num4, Num5 und Num6), du kannst also eins für Bosse und eins zum Farmen behalten, aber es läuft immer nur eins. Solange du seine Taste hältst, geht es seine Einträge von oben nach unten durch und überspringt, was in der Abklingzeit ist. Jeder Eintrag ist ein Slot der Leiste, und ein Slot kann bis zu vier Fertigkeiten stapeln. Die unterste kommt zuerst und, wenn sie nicht bereit ist, die nächste darüber. So teilen sich mehrere Fertigkeiten eine Taste, und deshalb bekommen die Buffs einen eigenen gestapelten Slot. Halte gleichzeitig den Standardangriff (linke Maustaste). Bei den meisten Klassen regeneriert er MP, und er und die Fertigkeiten des Makros brechen sich gegenseitig die Animation ab. So ist das Spiel gedacht, kein Bug. Das Makro im Spiel wurde genau dafür eingeführt. Skill Queue (Settings → Combat → Controls) ist standardmäßig eingeschaltet, lass es also so. Kommt der Standardangriff nicht mehr, während du das Makro hältst, und sinken deine MP, schalte es aus. Leg die Taste unter Settings → Key Settings → General → Gameplay → Macro fest (standardmäßig keine) und bau das Makro im Fertigkeitenfenster (K) mit dem Macro-Knopf. Die Menünamen sind die des englischen Clients.

Nur das Makro des Spiels. NCSOFT sperrt Konten wegen Maus-Makros und Makros aus Fremdprogrammen.

Häufige Fragen

Ist die Klasse Kantor in Aion 2 gut?

Kantor ist in unserer Tier-Liste, die auf koreanischen Ranglisten und Kampfprotokollen basiert, Tier A in PvE-Dungeons und Tier B im PvP (Arena). Zum Farmen und Leveln ist die Klasse Tier A.

Was sind die besten Stigmata für die Klasse Kantor?

Auf global trägst du 4 Stigmata gleichzeitig. Die Top-Spieler der Klasse Kantor auf global tragen am häufigsten Invokation der Unbesiegbarkeit (97%), Segen des Schutzes (89%), Hoheit des Sturmwinds (84%) und Marchutans Zorn (73%).

Welche Fertigkeiten der Klasse Kantor sollte ich zuerst steigern?

Top-Spieler bringen zuerst Finsterbruch, Zerschmetterungsschlag und Zauber der Genesung auf Stufe 20.

Welche Passiven und Fertigkeiten sollte die Ausrüstung der Klasse Kantor erhöhen?

Rüstungen, Halsketten und Ohrringe geben +1 auf einige Passive: Koreanische Top-Spieler der Klasse Kantor suchen vor allem diese (in Klammern, wie viele ihrer Teile sie im PvE erhöhen): Angriffsvorbereitung (76%), Schocktreffer (74%) und Gelübde des Windes (69%). Auf Ringen, die aktive Fertigkeiten erhöhen, suchen sie Finsterbruch, Zerschmetterungsschlag, Zauber der Genesung und Wirbelschlag.

Was sind die besten Flügel für die Klasse Kantor?

Von den Flügeln, die es auf global gibt, werden Flügel der Talisra der Leere am meisten genutzt: 49,9% im PvE und 44,5% im PvP.

Ist die Klasse Kantor gut für Einsteiger?

Sie geht als erste Klasse, braucht aber etwas Übung: Tier B in unserer Einsteiger-Liste.

Änderungsverlauf

  • Stigmata auf global: Invokation des Sprints sinkt auf 35 % (vorher 48 %).
  • Stigmata zuerst auf global: Segen des Schutzes und Marchutans Zorn ersetzen Invokation des Sprints. Spielinternes Makro: Heilende Berührung, Mal der Fesselung und Invokation des Sprints nur, wenn du sie trägst.
  • Stigmata: Auf global trägst du 4, eins weniger als in Korea. Die 4, die du zuerst nimmst, und das Makro kommen jetzt von den 4, die die besten Global-Spieler am häufigsten tragen, und die Spalte Global zählt nur ausgerüstete Stigmata.
Frühere Änderungen
  • Ausrüstung auf global: Schmuck Splendent Ebony Dragon Lord (34 %, vorher Enraged Kromede).
  • Spielinternes Makro: Finsterbruch, Wirbelschlag, Wuchtschlag und Gleißschlag teilen sich jetzt einen gestapelten Slot statt vier Einträgen, dazu eine Buff-Taste für Hoheit des Sturmwinds und Segen des Schutzes. Marchutans Zorn ist kein Muss mehr.
  • Stigmata auf global: Invokation des Sprints sinkt auf 88 % (vorher 98 %).