Aion 2 beste Einstellungen: mehr FPS, DLSS und Einstellungen pro Grafikkarte

Meta GlobalSystem-GuidePatch: Global · Saison 1Aktualisiert: 9. Oktober 2026

Die vier wichtigsten Änderungen

Die Namen der Optionen stehen so da, wie sie im englischen Client heißen; auf Deutsch kann das Menü andere Wörter verwenden, der Ort ist aber derselbe.

  1. Blende die Begleiter anderer Spieler aus. Settings → Info Display → Common → Pets → Display Other Players’ Pets: aus. Dein eigener Begleiter bleibt sichtbar. Fremde Begleiter bringen nichts und kosten Bilder pro Sekunde, vor allem in Städten und bei Weltbossen.
  2. Zeig nur deine eigenen Effekte oder die deiner Gruppe. Settings → Graphics → Optimize → Player Particle Effect Display: Self and Party für Gruppeninhalte, Self Only, wenn du den Boss immer noch nicht lesen kannst. Ab mittleren Dungeons verdecken die Bosseffekte und die Fertigkeiten der ganzen Gruppe die Bodenmarkierungen, die du sehen musst.
  3. Schalte DLSS ein, wenn du eine NVIDIA-Karte hast. Settings → Graphics → Optimize → Upscaler: DLSS, beginnend mit Quality (mit einer starken Karte in 1080p Native: siehe Tabelle unten). AMD- und Intel-Karten können stattdessen FSR nutzen. Aion 2 unterstützt DLSS 4.5.
  4. Stell die Grafik auf deine Karte ein (Tabelle unten) und, wenn dir noch Bilder fehlen, senke Optionen in der Reihenfolge danach.

Einstellungen nach Grafikkarte

Startwerte für NVIDIA-Karten, mit den Optionen in derselben Reihenfolge wie unter Settings → Graphics → Optimize und auf der Skala des Spiels (Very Low, Low, Normal, High, Very High).

  1. Wähle die Quick Settings-Voreinstellung, die deiner Spalte am nächsten kommt: Low, Normal, High oder die höchste.
  2. Ändere die Optionen der Tabelle von oben nach unten, so wie sie im Menü stehen.
  3. Wende danach keine Voreinstellung mehr an: Sie überschreibt deine Änderungen.
Einstieg: RTX 2060, GTX 16 Mittelklasse: RTX 3060, 4060, 5060 Oberklasse: RTX 3070, 3080, 4070, 5070 High-End: RTX 4080, 5080, 4090, 5090
Ziel 1080p, 60 FPS 1080p, 60–120 FPS 1440p, 60–120 FPS 1440p mit hohen FPS oder 4K
Upscaler (DLSS) Quality (GTX: FSR) Quality; Native, wenn FPS übrig sind Quality; Balanced für mehr FPS 1440p: Native · 4K: Quality
Texture Quality Normal High (Very High mit 12 GB) High (Very High mit 12 GB) Very High
Effect Quality Low Normal High High
Mass Combat Quality Low Normal High High
Model Quality Low Normal High Very High
View Distance Quality Normal Normal High Very High
Vegetation Quality Low Normal High Very High
Shadow Quality Low Normal High Very High
Global Illumination Low Normal High Very High
Reflection Quality Very Low Low Normal Very High
Volumetric Light Scattering Off Off On On
Volumetric Fog Off Off On On
Ambient Occlusion NCAO NCAO NCAO NCAO

Texture Quality richtet sich nach dem Speicher der Karte, nicht nach ihrer Geschwindigkeit: Normal mit 6 GB, High mit 8 GB, Very High mit 12 GB oder mehr. Dazwischen, etwa bei der RTX 3080 mit 10 GB, funktioniert Very High, wenn das Spiel beim Betreten eines neuen Gebiets nicht ruckelt; sonst nimm High. Verwaschene Texturen oder Ruckler beim Betreten eines neuen Gebiets bedeuten, dass der Speicher der Karte voll ist: Senke Texture Quality um eine Stufe.

Auf einer High-End-Karte passt Very High. Für mehr FPS bringt Shadow Quality von Very High auf High am meisten bei kaum sichtbarem Verlust. Wenn die Innenbeleuchtung mit DLSS flimmert, senke Global Illumination um eine Stufe. Effect Quality bleibt selbst auf den stärksten Karten auf High: Darüber verdecken die Skill-Effekte den Boss und die Bodenmarkierungen.

In großen Schlachten bleib bei deiner Spalte und nimm die Änderungen aus „Menschenmengen und Massen-PvP“ dazu.

Was bremst dich?

Schau beim Spielen auf die Auslastung der Grafikkarte (Leistungs-Overlay der NVIDIA App oder Task-Manager: Strg+Umschalt+Esc → Leistung → GPU):

Was du zuerst senken solltest

Wenn dir noch Bilder fehlen, senke in dieser Reihenfolge. Zuerst das, was das Spiel nur schöner macht; zuletzt das, was dir beim Spielen hilft.

  1. Reflection Quality. Bringt im Kampf am wenigsten.
  2. Volumetric Fog und Volumetric Light Scattering. Nur Atmosphäre.
  3. Shadow Quality. Eine Stufe unter dem Maximum ist schon der größte Gewinn; Very Low auf einem schwachen PC.
  4. Effect Quality. Großer Gewinn in Gruppen und großen Schlachten, und weniger Blitzen.
  5. Model Quality. Charaktere werden in Städten, Raids und im PvP schwer.
  6. Global Illumination. Nach den Spiegelungen: Sie gibt Innenräumen und Höhlen Tiefe. Low auf einem schwachen PC.
  7. Vegetation Quality. Auf dem Minimum wirken die Felder kahl.
  8. View Distance Quality. Du brauchst sie, um Gegner kommen zu sehen.
  9. DLSS von Quality auf Balanced.
  10. Texture Quality, zuletzt. Sie belegt Grafikspeicher, kostet aber kaum FPS.

Was du behalten solltest: Texture Quality, View Distance Quality, Global Illumination auf Low oder höher und Effekte auf einer Stufe, bei der du den Boss noch lesen kannst.

Menschenmengen und Massen-PvP

In einer großen Schlacht ist es wichtiger, den Gegner zu sehen, als ein schönes Bild. Bleib bei deiner Spalte der Tabelle und ändere:

DLSS, Frame Generator und Reflex

Kleine Änderungen, die helfen

Auf einem schwächeren PC

NCSOFT selbst empfiehlt bei 1080p auf einem PC mit Mindestanforderungen die Grafikvoreinstellung Very Low und auf einem empfohlenen PC Low. Starte mit dieser Voreinstellung und erhöhe nur, was dir fehlt. Die vollständigen Anforderungen stehen auf der Spielseite.

Die Menünamen stammen aus dem englischen Client und können sich mit Patches ändern.