Meilleurs réglages d'Aion 2 : plus de FPS, DLSS et réglages par carte graphique

Méta GlobalGuide systèmePatch: Global · Saison 1Mis à jour: 9 octobre 2026

Les quatre changements qui comptent le plus

Les noms des options sont donnés tels qu’ils apparaissent dans le client en anglais ; en français, le menu peut employer d’autres mots, mais l’emplacement est le même.

  1. Masquez les familiers des autres joueurs. Settings → Info Display → Common → Pets → Display Other Players’ Pets : désactivé. Le vôtre reste visible. Les familiers des autres n’apportent rien et coûtent des images par seconde, surtout en ville et autour des boss de monde.
  2. N’affichez que vos effets ou ceux de votre groupe. Settings → Graphics → Optimize → Player Particle Effect Display : Self and Party pour le contenu de groupe, Self Only si vous ne lisez toujours pas le boss. À partir des donjons de niveau intermédiaire, les effets du boss et les compétences de tout le groupe recouvrent les marques au sol que vous devez voir.
  3. Activez le DLSS si vous avez une carte NVIDIA. Settings → Graphics → Optimize → Upscaler : DLSS, en commençant par Quality (avec une carte puissante en 1080p, Native : voir le tableau ci-dessous). Les cartes AMD et Intel peuvent utiliser le FSR à la place. Aion 2 prend en charge le DLSS 4.5.
  4. Réglez les graphismes selon votre carte (tableau ci-dessous) et, s’il vous manque encore des images, baissez les options dans l’ordre qui suit.

Réglages selon votre carte graphique

Points de départ pour les cartes NVIDIA, avec les options dans le même ordre que dans Settings → Graphics → Optimize et avec l’échelle du jeu (Very Low, Low, Normal, High, Very High).

  1. Choisissez le préréglage Quick Settings le plus proche de votre colonne : Low, Normal, High ou le plus élevé.
  2. Modifiez les options du tableau de haut en bas, dans l’ordre du menu.
  3. Ne réappliquez pas de préréglage ensuite : il écrase vos changements.
Entrée de gamme : RTX 2060, GTX 16 Milieu de gamme : RTX 3060, 4060, 5060 Haut de gamme : RTX 3070, 3080, 4070, 5070 Très haut de gamme : RTX 4080, 5080, 4090, 5090
Objectif 1080p, 60 FPS 1080p, 60–120 FPS 1440p, 60–120 FPS 1440p à haut FPS, ou 4K
Upscaler (DLSS) Quality (GTX : FSR) Quality ; Native s’il vous reste des FPS Quality ; Balanced pour plus de FPS 1440p : Native · 4K : Quality
Texture Quality Normal High (Very High avec 12 Go) High (Very High avec 12 Go) Very High
Effect Quality Low Normal High High
Mass Combat Quality Low Normal High High
Model Quality Low Normal High Very High
View Distance Quality Normal Normal High Very High
Vegetation Quality Low Normal High Very High
Shadow Quality Low Normal High Very High
Global Illumination Low Normal High Very High
Reflection Quality Very Low Low Normal Very High
Volumetric Light Scattering Off Off On On
Volumetric Fog Off Off On On
Ambient Occlusion NCAO NCAO NCAO NCAO

Texture Quality dépend de la mémoire de la carte, pas de sa vitesse : Normal avec 6 Go, High avec 8 Go, Very High avec 12 Go ou plus. Entre les deux, comme la RTX 3080 de 10 Go, Very High fonctionne si le jeu ne saccade pas en entrant dans une nouvelle zone ; sinon, passez à High. Des textures floues ou des saccades en arrivant dans une nouvelle zone signifient que la mémoire de la carte est pleine : baissez Texture Quality d’un cran.

Sur une carte très haut de gamme, Very High convient. Pour plus de FPS, passer Shadow Quality de Very High à High rapporte le plus pour la plus petite perte visible. Si l’éclairage des intérieurs scintille avec le DLSS, baissez Global Illumination d’un cran. Effect Quality reste sur High même sur les cartes les plus puissantes : au-delà, les effets des compétences masquent le boss et les marques au sol.

Pour les grandes batailles, gardez votre colonne et ajoutez les changements de « Foules et PvP de masse ».

Qu’est-ce qui vous limite ?

Regardez l’utilisation de la carte graphique en jeu (superposition de performances de l’application NVIDIA, ou Gestionnaire des tâches : Ctrl+Maj+Échap → Performance → GPU) :

Quoi baisser en premier

S’il vous manque encore des images, baissez dans cet ordre. D’abord ce qui rend seulement le jeu plus joli ; à la fin, ce qui vous aide à jouer.

  1. Reflection Quality. Le moins utile en combat.
  2. Volumetric Fog et Volumetric Light Scattering. Uniquement de l’ambiance.
  3. Shadow Quality. Descendre d’un cran depuis le maximum est déjà le plus gros gain ; Very Low sur un PC modeste.
  4. Effect Quality. Gros gain en groupe et dans les grandes batailles, et moins de flashs.
  5. Model Quality. Les personnages pèsent lourd en ville, en raid et en PvP.
  6. Global Illumination. Après les reflets : elle donne de la profondeur aux intérieurs et aux grottes. Low sur un PC modeste.
  7. Vegetation Quality. Au minimum, les plaines paraissent nues.
  8. View Distance Quality. Elle sert à voir arriver les ennemis.
  9. DLSS de Quality à Balanced.
  10. Texture Quality, en dernier. Elle utilise la mémoire de la carte mais ne coûte presque pas de FPS.

À garder : Texture Quality, View Distance Quality, Global Illumination sur Low ou plus, et des effets à un niveau où vous lisez encore le boss.

Foules et PvP de masse

Dans une grande bataille, voir l’ennemi compte plus que l’image. Gardez votre colonne du tableau et changez :

DLSS, Frame Generator et Reflex

Petits changements qui aident

Sur un PC moins puissant

NCSOFT conseille elle-même le préréglage graphique Very Low en 1080p sur un PC à la configuration minimale, et Low sur la configuration recommandée. Partez de ce préréglage et ne montez que ce qui vous manque. La configuration complète se trouve sur la page du jeu.

Les noms des menus viennent du client anglais et peuvent changer avec les patchs.