Guides des donjons
Un guide par donjon, dans l'ordre où ils s'ouvrent. Chacun donne l'itinéraire, ce que fait chaque boss et comment y répondre, les compétences du boss final et le butin qui vaut le détour.
Les niveaux d'objet, les boss, les compétences et les chances de butin viennent du client global. Les mécaniques sont expliquées avec nos mots, et seules celles que nous avons confirmées y figurent.
Donjons de Conquête
Palier 1 · 700 de niveau d'objet
Le premier donjon de Conquête, à 700 de niveau d'objet. L'itinéraire par le Gardien du sceau Krao, les deux moments qui font tomber le groupe contre Berk accomplie, et pourquoi c'est le donjon des anneaux, boucles d'oreilles et armes uniques.
Lire le guide →L'autre donjon de Conquête du palier 1, à 700 de niveau d'objet. L'itinéraire avec sa chute à travers le sol et ses deux courants aériens, comment sauter les vagues de Bakarma transcendé, et le donjon de l'armure unique de Bakarma et d'une sculpture du Panthéon.
Lire le guide →Palier 2 · 1 400 de niveau d'objet
Le premier donjon de Conquête du palier 2, à 1 400 de niveau d'objet. Un itinéraire court le long du canyon, la posture de riposte qui punit les dégâts à l'aveugle, et comment encaisser ensemble le Coup de tempête d'Auldor sacré. Le donjon des armes et accessoires uniques de niveau d'objet 70.
Lire le guide →L'autre donjon de Conquête du palier 2, à 1 400 de niveau d'objet. Un itinéraire d'îles avec une épreuve en vol, deux boss nommés qui punissent les mauvaises habitudes, et les anneaux et la prison de pierre de Vakron. Le donjon de l'armure unique de niveau d'objet 70.
Lire le guide →Palier 3 · 2 100 de niveau d'objet
Le premier donjon de Conquête du palier 3, à 2 100 de niveau d'objet. Un itinéraire qui sépare le groupe entre deux contrôleurs de refroidissement, deux boss qui couvrent le sol de feu, et Désir de Kromede, dont l'arc et les clones punissent un groupe qui reste groupé. Le donjon des armes et des bijoux de Kromede enragée.
Lire le guide →L'autre donjon de Conquête du palier 3, à 2 100 de niveau d'objet. Un itinéraire sans monstres à nettoyer, des bombes qui ouvrent la voie et un combat contre un totem, puis Nuakum, dont le clone et les boules rouges demandent que tout le groupe connaisse son rôle. Le donjon de l'armure de Nuakum, l'un des ensembles que les meilleurs joueurs de global portent le plus.
Lire le guide →Transcendance
L'un des deux donjons de Transcendance de la saison 1, avec 4 niveaux de 1 600 à 2 500 de niveau d'objet. L'itinéraire jusqu'à Atiel, le quota de monstres qui ouvre sa salle, les quatre attaques qui décident du combat et l'Arcana de Cloche, Boussole et Calice qu'il donne.
Lire le guide →L'autre donjon de Transcendance de la saison 1, avec 4 niveaux de 1 600 à 2 500 de niveau d'objet. Un quota sur la première place, des scies à faire se percuter et les boucliers de couleur de Talisra du Néant, où le groupe doit se répartir le travail avant le combat. L'Arcana de Miroir, Manuscrit et Calice qu'il donne.
Lire le guide →Raids
Tous les donjons de la saison 1
Les donjons instanciés de la saison 1 globale avec le niveau d'objet que demande chacun. Les nouveaux guides arrivent palier par palier.
| Donjon | Type | Joueurs | Niveau d'objet |
|---|---|---|---|
| Grotte de Krao | Conquête · Palier 1 | 5 | 700 |
| Draupnir | Conquête · Palier 1 | 5 | 700 |
| Canyon Urugugu | Conquête · Palier 2 | 5 | 1 400 |
| Île Céleste de Vakron | Conquête · Palier 2 | 5 | 1 400 |
| Temple Divin du Feu | Conquête · Palier 3 | 5 | 2 100 |
| Grotte de la Corne Féroce | Conquête · Palier 3 | 5 | 2 100 |
| Berceau du Néant | Conquête · Palier 4 | 5 | 2 800 |
| Nid du Dramata Mort | Conquête · Palier 4 | 5 | 2 800 |
| Île du Souffle Azuré | Conquête · Palier 5 | 5 | 3 000 |
| Corridor d'Illusion | Conquête · Palier 5 | 5 | 3 000 |
| Base de Recherche Deus | Transcendance | 5 | 1 600 (Étape 1) |
| Arcanis Fragmenté | Transcendance | 5 | 1 600 (Étape 1) |
| Creuset de l'Abîme : Ludra | Raid (Zone sacrée) | 10 | 2 800 |
| Sanctuaire de Purification de l'Érosion | Raid (Zone sacrée) | 10 | 3 500 |
| Calice de Muspel | Raid (Zone sacrée) | 10 | 4 300 |