Guide Temple Divin du Feu Aion 2 : itinéraire, Désir de Kromede et butin
Modes
- ExplorationNiveau 35 · 500 de niveau d'objet
- ConquêteNiveau 45 · 2 100 de niveau d'objet
Entrée
Site du Temple Ancien de Zumion · Verteron
Boss dans l'ordre
- Murute de fumée noire
- Ignus de flamme rouge
- Désir de KromedeBoss final · Autel du Miroir · enragé après 5:00
Chaque semaine
- Entrées+1 toutes les 8 heures, jusqu'à 21 en réserve
- Les récompenses s'arrêtent après 35 boss finaux par semaine, tous les donjons de Conquête confondus.
- Quitter sans ouvrir le cube de récompense consomme 1 des 10 de la semaine, partagés avec la Transcendance. À 0, on ne peut plus entrer.
Le Temple Divin du Feu est le premier donjon de Conquête du palier 3, à partir de 2 100 de niveau d’objet, dans le Site du Temple Ancien de Zumion, à Verteron. Presque tout brûle dans le temple, alors emportez des potions qui retirent les brûlures. La partie ne ressemble pas aux donjons précédents, car le groupe se sépare au début pour activer deux contrôleurs de refroidissement avant de se retrouver aux boss.
Itinéraire
- Depuis l’entrée, courez tout droit par le centre jusqu’au bout du chemin.
- Séparez-vous là. Une partie du groupe va à gauche et l’autre à droite, chacune pour activer un Contrôleur de refroidissement.
- Rotan à la lame d’argent, un monstre nommé, se déplace dans cette partie du temple. Tenez-vous loin de lui et des groupes autour des contrôleurs.
- Regroupez-vous pour le premier boss, Murute de fumée noire, puis le deuxième, Ignus de flamme rouge.
- Après Ignus, le chemin mène à l’Autel du Miroir, où attend Désir de Kromede.

Murute de fumée noire
- Bras levés : Murute lève les deux bras et frappe le sol, en laissant du feu sous chaque joueur. Sortez-en tout de suite.
- Piétinements : il piétine et une série d’attaques de zone s’agrandit autour de lui. Éloignez-vous jusqu’à ce qu’elle s’arrête.
- Bond : il saute sur un joueur. Quittez la zone marquée avant qu’il atterrisse.
Ignus de flamme rouge
- Malédiction de flammes : quand votre barre de vie devient verte, une flaque de feu se forme sous vous 3 secondes plus tard et reste jusqu’à la fin du combat. Écartez-vous et laissez-la là où personne n’a besoin de se tenir.
- Charge sur tout le monde : une marque apparaît sous chaque joueur et Ignus fonce de l’un à l’autre. Dispersez-vous pour que chaque charge ne touche qu’un joueur.
Désir de Kromede
Kromede entre en rage après 5 minutes, donc le combat est aussi un test de dégâts. La plupart de ses attaques punissent un groupe qui reste groupé.
- Coups d’épée : ses attaques normales balaient une large zone devant elle. Combattez dans son dos.
- Arc vers le ciel : elle vise le ciel et une pluie de flèches tombe, avec des cercles au sol, et l’une des versions étourdit. Sortez des cercles en marchant ou en esquivant.
- Arc vers le sol : des lignes de feu partent d’elle vers chaque joueur. C’est l’attaque qui tue le plus vite. Dispersez-vous, gardez vos distances et gardez une compétence d’invulnérabilité pour elle.
- Murs de feu : des murs de feu traversent la salle vers vous. Faufilez-vous par les ouvertures. Les derniers murs, quand sa vie baisse, arrivent avec des flèches.
- Clones : elle va au centre, un clone apparaît devant chaque joueur et frappe deux fois. Dispersez-vous et placez-vous derrière votre clone.
Pourquoi le faire
Le Temple Divin du Feu donne les armes de Kromede enragée, uniques de niveau d’objet 86, une par type d’arme, à 0,86 % chacune par donjon terminé. Le collier, les boucles d’oreilles et l’anneau de Kromede enragée tombent plus souvent, de 2,06 % à 3,41 %. Certains des meilleurs joueurs de global portent le collier et les boucles d’oreilles, à côté de bijoux Splendent Dragon Lord. Les guides de classe montrent quelles pièces chaque classe préfère aujourd’hui.
Le donjon donne aussi des matériaux et des ailes scellées de Kromede, et le Ticket de changement d’équipement est garanti après 28 donjons.
Le butin qui vaut le détour
Survolez ou touchez un objet pour voir ses attributs ou à quoi il sert.
| Objet | Chance |
|---|---|
| Armes de Kromede enragée (une par type d'arme) | 0,86 % chacune |
| 3,41 % | |
| 2,57 % | |
| 2,06 % | |
| 48,8 % | |
| 5,9 % | |
| 1,49 % | |
| 1,49 % | |
| 2,22 % | |
| 1,49 % | |
| 1,49 % | |
| 1,25 % | |
| Garanti après 28 donjons | |
| Garanti après 28 donjons |
Chance par donjon terminé, selon les tables de récompenses du client. Chaque boss tué ajoute ses récompenses au cube de la fin.
Questions fréquentes
Quel niveau d'objet faut-il pour le Temple Divin du Feu ?
La Conquête demande 2 100 de niveau d'objet et le niveau 45. L'Exploration s'ouvre au niveau 35 avec 500 de niveau d'objet.
Comment battre Désir de Kromede dans le Temple Divin du Feu ?
Combattez dans son dos, dispersez-vous quand elle pointe son arc vers le ciel ou vers le sol, faufilez-vous entre les murs de feu et placez-vous derrière votre clone quand elle se dédouble. Elle entre en rage après 5 minutes, donc le groupe a besoin d'assez de dégâts pour l'achever à temps.
Que faut-il emporter au Temple Divin du Feu ?
Des potions qui retirent les brûlures. Presque tous les monstres et boss du temple vous brûlent, et retirer la brûlure épargne beaucoup de travail à votre soigneur.
Que donne le Temple Divin du Feu ?
Les armes de Kromede enragée, uniques de niveau d'objet 86, à 0,86 % chacune par donjon terminé, l'anneau, les boucles d'oreilles et le collier de Kromede enragée entre 2 et 3,4 %, des matériaux et des ailes scellées de Kromede, et un Ticket de changement d'équipement garanti après 28 donjons.