Guía de Templo de Fuego en Aion 2: ruta, Ambición de Kromede y botín
Modos
- ExploraciónNivel 35 · 500 de nivel de objeto
- ConquistaNivel 45 · 2.100 de nivel de objeto
Entrada
Terreno del Antiguo Templo Divino de Zumion · Verteron
Jefes en orden
- Humo negro Murute
- Fulgor rojo Ignus
- Ambición de KromedeJefe final · Altar del Espejo · furia tras 5:00
Cada semana
- Entradas+1 cada 8 horas, acumula hasta 21
- Las recompensas paran tras 35 jefes finales a la semana, sumando todas las mazmorras de Conquista.
- Salir sin abrir el cubo de recompensa gasta 1 de 10 a la semana, compartidos con la Trascendencia. Con 0 no se puede entrar.
Templo de Fuego es la primera mazmorra de Conquista de nivel 3, desde 2.100 de nivel de objeto, en el Terreno del Antiguo Templo Divino de Zumion, en Verteron. Casi todo en el templo quema, así que lleva pociones que quiten las quemaduras. La partida no se parece a las mazmorras anteriores, porque el grupo se separa al principio para activar dos controladores de refrigerante antes de juntarse otra vez en los jefes.
Ruta
- Desde la entrada, corre recto por el centro hasta que se acabe el camino.
- Ahí os separáis. Una parte del grupo va a la izquierda y otra a la derecha, cada una a activar un Controlador de refrigerante.
- Rotan de la cuchilla de plata, un monstruo con nombre, se mueve por esta parte del templo. Mantente lejos de él y de los grupos que rodean los controladores.
- Reagrupaos para el primer jefe, Humo negro Murute, y luego el segundo, Fulgor rojo Ignus.
- Pasado Ignus, el camino sigue hasta el Altar del Espejo, donde espera Ambición de Kromede.

Humo negro Murute
- Brazos en alto: Murute levanta los dos brazos y golpea el suelo, y deja fuego bajo cada jugador. Sal de él enseguida.
- Pisotones: da pisotones y alrededor de él crece una serie de ataques de área. Aléjate hasta que acaben.
- Salto: salta sobre un jugador. Sal de la zona marcada antes de que caiga.
Fulgor rojo Ignus
- Maldición de llamas: cuando tu barra de vida se vuelve verde, 3 segundos después se forma un charco de fuego bajo tus pies que se queda el resto del combate. Apártate y déjalo donde nadie tenga que estar.
- Carga contra todos: aparece una marca bajo cada jugador e Ignus embiste de uno a otro. Separaos para que cada embestida alcance a un solo jugador.
Ambición de Kromede
Kromede entra en furia a los 5 minutos, así que el combate también es una prueba de daño. Casi todos sus ataques castigan a un grupo que se queda junto.
- Tajos de espada: sus ataques normales barren una zona amplia delante de ella. Lucha desde su espalda.
- Arco al cielo: apunta al cielo y llueven flechas, con círculos en el suelo, y una de las versiones aturde. Sal de los círculos andando o esquivando.
- Arco al suelo: salen líneas de fuego desde ella hacia cada jugador. Es el ataque que mata más rápido. Separaos, mantened la distancia y guardad una habilidad de invulnerabilidad para él.
- Muros de fuego: muros de fuego cruzan la sala hacia vosotros. Esquiva por los huecos. Los últimos muros, cuando baja su vida, llegan con flechas.
- Clones: va al centro, aparece un clon delante de cada jugador y golpea dos veces. Separaos y poneos detrás de vuestro clon.
Para qué hacerla
Templo de Fuego da las armas de Kromede iracunda, únicas de nivel de objeto 86, una por tipo de arma, al 0,86 % cada una por partida. El collar, los pendientes y el anillo de Kromede iracunda salen más a menudo, del 2,06 % al 3,41 %. Algunos de los mejores jugadores de global llevan el collar y los pendientes, junto a joyas Splendent Dragon Lord. Las guías de clase muestran qué piezas prefiere hoy cada clase.
La partida también da materiales y alas selladas de Kromede, y el Tique de cambio de armamento está garantizado tras 28 partidas.
Botín que vale la pena
Pasa el ratón o toca un objeto para ver sus estadísticas o para qué sirve.
| Objeto | Probabilidad |
|---|---|
| Armas de Kromede iracunda (una por tipo de arma) | 0,86 % cada una |
| 3,41 % | |
| 2,57 % | |
| 2,06 % | |
| 48,8 % | |
| 5,9 % | |
| 1,49 % | |
| 1,49 % | |
| 2,22 % | |
| 1,49 % | |
| 1,49 % | |
| 1,25 % | |
| Garantizado tras 28 partidas | |
| Garantizado tras 28 partidas |
Probabilidad por partida completada, de las tablas de recompensas del cliente. Cada jefe que matas suma sus recompensas al cubo del final.
Preguntas frecuentes
¿Qué nivel de objeto hace falta para Templo de Fuego?
Conquista pide 2.100 de nivel de objeto y nivel 45. Exploración se abre a nivel 35 con 500 de nivel de objeto.
¿Cómo se vence a Ambición de Kromede en Templo de Fuego?
Lucha desde su espalda, separaos cuando apunte el arco al cielo o al suelo, esquiva entre los muros de fuego y ponte detrás de tu clon cuando se divida. Entra en furia a los 5 minutos, así que el grupo necesita daño para acabarla a tiempo.
¿Qué hay que llevar a Templo de Fuego?
Pociones que quiten las quemaduras. Casi todos los monstruos y jefes del templo te queman, y quitarte la quemadura le ahorra mucho trabajo a tu sanador.
¿Qué botín da Templo de Fuego?
Las armas de Kromede iracunda, únicas de nivel de objeto 86, al 0,86 % cada una por partida, el anillo, los pendientes y el collar de Kromede iracunda entre el 2 y el 3,4 %, materiales y alas selladas de Kromede, y un Tique de cambio de armamento garantizado tras 28 partidas.