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Aion 2: qué hacer al llegar al nivel 45
Qué cambia al 45
El nivel 45 es el máximo en la Temporada 1, y al alcanzarlo se abre casi todo de golpe: Pesadilla, Abismo, Arena y Campo de batalla, Trascendencia, Prueba de ascenso, raids de Santuario, Arcana, el mercado, las misiones de temporada y los rankings.
A partir de aquí el juego ya no va de experiencia. Va de nivel de objeto, y de no desperdiciar las entradas que se recargan cada día y cada semana.
Tus diez primeros pasos
- Pasa a tu configuración de endgame. Abre la guía de tu clase y pon tus estigmas, las habilidades que hay que subir primero y tu orden de Daevanion.
- Llena las cuatro ranuras de estigma y gasta los puntos de estigma en los marcados como Imprescindible.
- Abre el tablero de Azphel si piensas hacer PvP. Es el tablero de PvP y se desbloquea al 45.
- Equipa cartas de Arcana. La guía de clase muestra cuál de las dos cartas usar en cada ranura.
- Equipa títulos. Uno de ataque, uno de defensa y uno de utilidad. Usa los mejores que ya tengas.
- Haz mazmorras de Conquista en el nivel más alto que te permita tu nivel de objeto. Es tu fuente principal de equipo.
- Gasta tus intentos de Pesadilla. Se acumulan hasta 14, así que empiezas con reserva.
- Haz tus tres entradas semanales de la Prueba de ascenso.
- Haz las misiones de deber cada día.
- Entra en una legión si aún no lo has hecho. Las raids y las mazmorras difíciles necesitan un grupo organizado.
Cómo funciona la progresión de equipo
Las mazmorras de Conquista se dividen en niveles, y cada uno pide un nivel de objeto total mínimo. No eliges el nivel por habilidad: te equipas en uno hasta que se abre el siguiente.
| Nivel de Conquista | Nivel de objeto total necesario |
|---|---|
| Nivel 1 | 700 |
| Nivel 2 | 1.400 |
| Nivel 3 | 2.100 |
| Nivel 4 | 2.800 |
| Nivel 5 | 3.000 |
Un sexto nivel (3.800) requiere nivel 50 y no se puede alcanzar en la Temporada 1.
El ciclo es sencillo: haz el nivel al que puedes entrar, sustituye tus piezas más bajas, mejora primero el arma y sube cuando se desbloquee el siguiente.
Qué rinde más por tu tiempo
Si solo tienes una sesión corta, hazlo en este orden. Lo de arriba es lo que más progreso da por minuto.
| Actividad | Tiempo | Por qué compensa | |
|---|---|---|---|
| 1 | Misiones de deber (5 al día) | Minutos | La mejor recompensa por tiempo del juego. Puedes cambiar la oferta: coge primero las que pagan cristales. |
| 2 | Recompensas de mazmorra de Conquista | Medio | Tu equipo. Las entradas se acumulan, así que puedes hacer varias de una sentada en vez de entrar cada día. |
| 3 | Prueba de ascenso (3 a la semana) | Medio | Da Piedras de mejora, de las que depende todo lo de abajo. |
| 4 | Intentos de Pesadilla | Corto | Los intentos se acumulan una semana. Un intento fallido no se gasta, así que puedes probar un jefe por encima de tu nivel sin miedo. |
| 5 | Trascendencia | Largo | Cartas de Arcana, que además suman a tu nivel de objeto. |
| 6 | Fisura desconocida (14 a la semana) | Corto | Fácil de olvidar porque las entradas son un total semanal. |
Dos costumbres sacan más de las mismas entradas:
- Deja Pesadilla y la Prueba de ascenso para el final de la semana. Puntúan por lo lejos que llegas, y el martes eres más fuerte que el miércoles.
- No entres solo por los jefes de mundo. La recompensa no justifica organizar el día alrededor de sus horarios.
Consejos de equipo que ahorran materiales
- Amuleto y cinturón van primero. El Amuleto de la revelación y el Cinturón noble no se sustituyen nunca: llevas las mismas dos piezas toda la temporada y las haces evolucionar. Todo lo que inviertas en ellas es permanente, así que son el sitio más seguro para tu esfuerzo.
- Usan sus propios pergaminos, no Piedras de mejora. Los pergaminos salen de fortalezas, grietas y misiones de región. Sube la pieza a +10 y después usa Substance Morph para convertirla en el grado siguiente: de Raro a Épico y de Épico a Único. Cada conversión pide la pieza anterior a +10.
- Extraer equipo devuelve las Piedras de mejora. Cuando sustituyas un arma o una pieza de armadura mejorada, extráela y recuperas las piedras. El Kinah que pagaste no vuelve, y tampoco las Piedras de maná que llevara engarzadas.
- Así que mejora sin miedo y engarza con cuidado. Mejorar una pieza que vas a sustituir pronto solo te cuesta Kinah. Guarda tus mejores Piedras de maná para el equipo que vayas a conservar.
- El tope de mejora depende del grado: +5 en Común y Raro, +10 en Épico, +15 en Único. Las guías de jugadores indican que hasta +10 no falla nunca.
- Sustituye primero tu pieza más baja. Los niveles de mazmorra miran tu nivel de objeto total, así que una ranura floja te frena más de lo que ayuda una fuerte. Las ranuras de Arcana vacías cuentan como ranuras flojas.
- Las mejoras de fabricación conservan la mejora. Al subir una pieza fabricada al siguiente paso de su línea se mantiene el nivel de +, y cada fabricación puede salir en su versión Brillante, que es mejor.
- Los sistemas permanentes duran más que el equipo. Los nodos de Daevanion, los títulos y tu colección de alas se quedan cuando cambias de equipo. Cuando vayas corto de materiales, nunca son esfuerzo perdido.
Dónde poner el esfuerzo
- Después, el arma. Tras el amuleto y el cinturón, es la mejora más grande para todas las clases menos los tanques, que al principio quieren defensa y vida.
- Las versiones “brillantes” de un objeto son mejores que la versión normal del mismo nivel.
- No dejes que las entradas se desborden. Todo lo que se recarga deja de recargarse cuando está lleno. La guía de actividades lista todos los límites.
- El PvP es opcional. Si solo quieres PvE, puedes saltarte el Abismo y la Arena sin perder nada más que sus títulos.
Qué leer después
- La guía de actividades diarias y semanales, con una lista que puedes ir marcando.
- El calendario de la Temporada 1, para la rotación semanal de la Prueba de ascenso y la fecha de fin de temporada.
- La guía de tu clase, para estigmas, orden de habilidades, Daevanion, Arcana y títulos.
Los desbloqueos, los requisitos de Conquista y los topes de mejora vienen del cliente global (metabot.gg). El orden de los primeros pasos, el ranking por tiempo y los consejos de equipo son nuestra recomendación, basada en guías de jugadores del lanzamiento global.