Mejor configuración de Aion 2: más FPS, DLSS y ajustes por tarjeta gráfica

Meta GlobalGuía de sistemaParche: Global · Temporada 1Actualizado: 9 de octubre de 2026

Los cuatro cambios que más importan

Los nombres de las opciones están tal como aparecen en el cliente en inglés; en español el menú puede usar otras palabras, pero el sitio es el mismo.

  1. Oculta las mascotas de otros jugadores. Settings → Info Display → Common → Pets → Display Other Players’ Pets: desactivado. La tuya sigue visible. Las mascotas de los demás no aportan nada y cuestan fotogramas, sobre todo en las ciudades y en los jefes de mundo.
  2. Muestra solo tus efectos o los de tu grupo. Settings → Graphics → Optimize → Player Particle Effect Display: Self and Party (tú y tu grupo) en contenido de grupo, o Self Only (solo tú) si aun así no ves bien al jefe. A partir de las mazmorras de nivel medio, los efectos del jefe y las habilidades de todo el grupo tapan las marcas del suelo que necesitas ver.
  3. Activa DLSS si tienes una tarjeta NVIDIA. Settings → Graphics → Optimize → Upscaler: DLSS, empezando en Quality (con una tarjeta potente a 1080p, Native: mira la tabla de abajo). Las tarjetas AMD e Intel pueden usar FSR. Aion 2 es compatible con DLSS 4.5.
  4. Ajusta los gráficos a tu tarjeta (tabla de abajo) y, si aún te faltan fotogramas, baja opciones en el orden que viene después.

Ajustes según tu tarjeta gráfica

Puntos de partida para tarjetas NVIDIA, con las opciones en el mismo orden que en Settings → Graphics → Optimize y con la escala del propio juego (Very Low, Low, Normal, High, Very High).

  1. Elige el preset de Quick Settings más parecido a tu columna: Low, Normal, High o el más alto.
  2. Cambia las opciones de la tabla de arriba abajo, tal como salen en el menú.
  3. Después no vuelvas a aplicar un preset: sobrescribe tus cambios.
Básica: RTX 2060, GTX 16 Media: RTX 3060, 4060, 5060 Alta: RTX 3070, 3080, 4070, 5070 Tope de gama: RTX 4080, 5080, 4090, 5090
Objetivo 1080p, 60 FPS 1080p, 60–120 FPS 1440p, 60–120 FPS 1440p con muchos FPS, o 4K
Upscaler (DLSS) Quality (GTX: FSR) Quality; Native si te sobran FPS Quality; Balanced para más FPS 1440p: Native · 4K: Quality
Texture Quality Normal High (Very High con 12 GB) High (Very High con 12 GB) Very High
Effect Quality Low Normal High High
Mass Combat Quality Low Normal High High
Model Quality Low Normal High Very High
View Distance Quality Normal Normal High Very High
Vegetation Quality Low Normal High Very High
Shadow Quality Low Normal High Very High
Global Illumination Low Normal High Very High
Reflection Quality Very Low Low Normal Very High
Volumetric Light Scattering Off Off On On
Volumetric Fog Off Off On On
Ambient Occlusion NCAO NCAO NCAO NCAO

Texture Quality depende de la memoria de la tarjeta, no de su velocidad: Normal con 6 GB, High con 8 GB y Very High con 12 GB o más. Entre medias, como la RTX 3080 de 10 GB, Very High funciona si el juego no da tirones al entrar en una zona nueva; si los da, usa High. Texturas borrosas o tirones al entrar en una zona nueva quieren decir que la memoria de la tarjeta está llena: baja un punto Texture Quality.

En una tarjeta de tope de gama, Very High va bien. Si quieres más FPS, bajar Shadow Quality de Very High a High es lo que más da con menos pérdida visible. Si la iluminación de los interiores parpadea con DLSS, baja un punto Global Illumination. Effect Quality se queda en High incluso en las tarjetas más potentes: por encima, los efectos de habilidades tapan al jefe y las marcas del suelo.

En batallas grandes, mantén tu columna y añade los cambios de «Multitudes y PvP masivo».

¿Qué te limita?

Mira cuánto se usa la tarjeta gráfica mientras juegas (superposición de rendimiento de la app de NVIDIA, o el Administrador de tareas: Ctrl+Mayús+Esc → Rendimiento → GPU):

Qué bajar primero

Si aún te faltan fotogramas, baja en este orden. Primero, lo que solo hace el juego más bonito; al final, lo que te ayuda a jugar.

  1. Reflection Quality. Lo que menos aporta en combate.
  2. Volumetric Fog y Volumetric Light Scattering. Solo dan ambiente.
  3. Shadow Quality. Bajar un punto desde el máximo ya es lo que más FPS da; Very Low en un PC modesto.
  4. Effect Quality. Mucha mejora en grupo y en batallas grandes, y menos destellos.
  5. Model Quality. Los personajes pesan mucho en ciudades, raids y PvP.
  6. Global Illumination. Después de los reflejos: da profundidad a interiores y cuevas. Low en un PC modesto.
  7. Vegetation Quality. Al mínimo, el campo queda pelado.
  8. View Distance Quality. La necesitas para ver venir a los enemigos.
  9. DLSS de Quality a Balanced.
  10. Texture Quality, la última. Gasta memoria de la tarjeta, pero casi no cuesta FPS.

Lo que conviene mantener: Texture Quality, View Distance Quality, Global Illumination en Low o más, y los efectos en un nivel en que aún leas al jefe.

Multitudes y PvP masivo

En una batalla grande, ver al enemigo vale más que la imagen. Mantén tu columna de la tabla y cambia:

DLSS, Frame Generator y Reflex

Pequeños cambios que ayudan

En un PC modesto

La propia NCSOFT aconseja el preajuste gráfico Very Low a 1080p en un PC con los requisitos mínimos, y Low en uno con los recomendados. Parte de ese preajuste y sube solo lo que eches de menos. Los requisitos completos están en la página del juego.

Los nombres del menú son los del cliente en inglés y pueden cambiar con los parches.