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Guía de Clérigo en Aion 2: build, estigmas y Daevanion

Meta KRSanadorParche: KR · datos del 2026-10-01Actualizado: 2 de octubre de 2026

La versión global salió con la Temporada 1 y nivel máximo 45. Los números de esta página vienen de los mejores jugadores coreanos, que están en un parche posterior con un nivel máximo más alto. Solo se muestran las habilidades, alas y tableros de Daevanion que existen en el cliente global, así que lee los porcentajes como prioridades, no como objetivos exactos.

Resumen

El Clérigo es el sanador principal, con maza o bastón. Todos los grupos de mazmorra y raid necesitan uno, así que es la clase mejor tratada al buscar grupo. En solitario es lento y en PvP es el primer objetivo.

Puntos fuertes

Puntos débiles

Orden de mejora del equipo

  1. Completa el set de mazmorra de nivel máximo.
  2. El arma primero. Sube directamente tu curación.
  3. Después, supervivencia: vida y defensa.
  4. Opciones de recuperación de maná. Importan más cuanto más largo es el combate.
  5. Acaba con atributos adicionales, Daevanion, Arcana y títulos.

Consejos de juego

Basado en 10.281 jugadores coreanos del ranking (2026-10-01). Datos: AION2CAL.

Habilidades de estigma

Cuántos de los mejores jugadores coreanos llevan cada habilidad de estigma, en PvE (9092 jugadores) y PvP (1010 jugadores). Toca una habilidad o pasa el ratón por encima para ver qué hace.

Coge estas primero: Luz de protecciónAura nobleCastigo terrestre

HabilidadPrioridadPvEPvP
Luz de protecciónImprescindible98.4%99.8%
Aura nobleImprescindible93.6%95.6%
Castigo terrestreImprescindible91.8%96.1%
Poder de vidaFuerte86.7%95.5%
Oración de amplificaciónFuerte85.2%92.9%
AbsoluciónFuerte80.3%95%
Resurrección de invocaciónFuerte79.1%93.8%
Poder de YustielFuertePara PvP73.9%96%
SalvaciónFuertePara PvP73.7%98.1%
Voz de perdiciónSituacionalPara PvP56.7%76.2%
Explosión de poderSituacional29.9%37.1%
AtaduraSituacionalPara PvP26.1%41.1%

Habilidades activas: cuáles subir primero

Todos los mejores jugadores usan las 12 habilidades activas, así que el porcentaje de uso aquí no dice nada. Lo importante es dónde gastan antes los puntos: la barra muestra cuántos han subido cada habilidad a nivel 20 o más.

Súbelas en este orden: 1Resplandor de recobro2Condena3Retribución terrestre4Luz de curación5Centella6Rayo del juicio7Luz de regeneración8Aura divina

HabilidadPrioridadNv 20+ PvENv 20+ PvP
Resplandor de recobroSubir primero78.2%88.4%
CondenaSubir primero74.9%62.1%
Retribución terrestreDespués58.2%34.9%
Luz de curaciónDespués57.2%66.4%
CentellaDespués48.3%17.1%
Rayo del juicioDespués46.9%36.2%
Luz de regeneraciónDespués45.4%55.9%
Aura divinaDespués43%15.6%
Enlace de dolorAl final2.8%5.4%
Estigma debilitanteAl final2.5%5.1%
Relámpagos sin punteríaAl final0.9%0%
Eliminación de impactoAl final0.5%40.2%

Alas

Solo las alas disponibles en el cliente global. Las alas coreanas que aún no están en global se han quitado, por eso las columnas no suman 100%.

AlasPvEPvP
Alas de Talisra del vacío69.1%34.5%
Alas de pesadilla5.9%–
Alas supremas de Daeva4.6%–
Alas de velo de oscuridad3.4%0.7%
Alas de espíritu del bosque1%–
Alas de contendiente–10.1%
Alas de ola azul–1.4%
Alas de mariposa en flor–0.9%
Alas de amor radiante–0.8%

Arcana

El cliente global tiene dos sets de Arcana, Magia y Vitalidad, con una carta de cada uno por ranura. Cada carta lleva el atributo de un Señor Empíreo. Las barras muestran cuántos de los mejores jugadores coreanos acumulan ese atributo, así que la carta con la barra más larga es la mejor opción para esa ranura.

RanuraCartaAtributo principalPvEPvP
CampanaCampana de magiaDestrucción [Zikel] +2096.1%75.8%
Campana de vitalidadJusticia [Nezekan] +2011%69.5%
CálizCáliz de magiaEspacio [Israphel] +205%28.3%
Cáliz de vitalidadTiempo [Siel] +2094.9%71.7%
BrújulaBrújula de magiaMuerte [Triniel] +2083.1%30.5%
Brújula de vitalidadLibertad [Vaizel] +2016.9%69.3%
EspejoEspejo de magiaSabiduría [Lumiel] +2085.7%40.4%
Espejo de vitalidadFantasía [Kaisinel] +2014.2%59.4%
PergaminoPergamino de magiaDestino [Marchutan] +2093.6%59.1%
Pergamino de vitalidadVida [Yustiel] +2085.6%89.9%

En Corea hay más sets y una carta puede salir con atributos de distintos Señores, así que úsalo como guía de qué atributos importan en la clase, no como copia exacta de una build coreana.

Títulos

Títulos que llevan los mejores jugadores coreanos y que también existen en el cliente global. El efecto mostrado es el de global, que es más bajo que en Corea. Se equipa un título de ataque, uno de defensa y uno de utilidad.

TítuloTipoEfecto al equiparlo (global)Lo usan
Ay, no tengo nada que ponermeUtilidadVelocidad de Hechizo +3,5%, Recuperación Natural de Puntos de Vida +42, Reducción de Tiempo de Enfriamiento +3,5%68.1%
Librarse de las ataduras de razaAtaqueAmplificación de Daño de JcE +4,5%, Ataque Adicional +34, Crítico +6855.1%
Gobernar todas las cosasDefensaDefensa Adicional +320, Tolerancia a Daño por la Espalda +3%, Tolerancia a Daño de Jefe +4%22.1%
Santo de Altgard (Asmodianos)DefensaDefensa Adicional +300, Tolerancia a Daño +3%, Bloqueo +10017.6%
Santo de Verteron (Elyos)DefensaDefensa Adicional +300, Tolerancia a Daño +3%, Bloqueo +10015.3%
Dominador del espacioDefensaDefensa Adicional +340, Puntos de Vida +1000, Tolerancia a Daño JcE +4,5%7.5%
De ida y vuelta al infiernoUtilidadReducción de Tiempo de Enfriamiento +3%, Puntos de Vida +900, Vigor +2254.2%
Santo de EreshkigalAtaqueAmplificación de Daño JcJ +4%, Penetración de Tenacidad +2,5%, Crítico +603.9%
Pisando las alas blancas (Asmodianos)AtaqueAmplificación de Daño JcJ +4%, Ataque JcJ +40, Precisión JcJ +802.7%
Pisando las alas negras (Elyos)AtaqueAmplificación de Daño JcJ +4%, Ataque JcJ +40, Precisión JcJ +802.6%
Afrontando el origen de Zikel (Asmodianos)UtilidadRecuperación de Poción de Puntos de Vida +400, Velocidad de Movimiento +3%, Puntos de Vida +9001.6%
Afrontando el origen de Kaisinel (Elyos)UtilidadRecuperación de Poción de Puntos de Vida +400, Velocidad de Movimiento +3%, Puntos de Vida +9001.4%
Resplandor amarilloAtaqueAtaque Crítico +45, Amplificación de Daño Crítico +3%, Precisión Adicional +601.3%

Tableros de Daevanion: orden de desbloqueo sugerido

Estos son los tableros de la versión global. El número de cada nodo es el orden en que sugerimos desbloquearlo, empezando por el centro. El orden sigue lo que priorizan los 200 mejores jugadores coreanos de esta clase, teniendo en cuenta lo que cuesta cada nodo. Mueve el control para ver hasta dónde llegas con una cantidad de cristales.

Este tablero se abre a nivel 12 del personaje. Completarlo cuesta 134 cristales de Daevanion.

Velocidad de combate: Velocidad de combate +1.5% (4 cristales, 100% de los mejores jugadores KR)30Ataque: Ataque Adicional +3 (1 cristales, 100% de los mejores jugadores KR)31Resistencia a crítico: Resistencia a crítico +5 (1 cristales, 51% de los mejores jugadores KR)79Favor empíreo: Favor empíreo +1 (2 cristales, 77% de los mejores jugadores KR)71Resistencia a crítico: Resistencia a crítico +5 (1 cristales, 51% de los mejores jugadores KR)83Resplandor de recobro: Resplandor de recobro +1 (3 cristales, 100% de los mejores jugadores KR)69Gracia empírea: Gracia empírea +1. In the game this node reads "Skill Level Up - Empyrean Lords' Grace" (2 cristales, 100% de los mejores jugadores KR)56Crítico: Crítico +5 (1 cristales, 97% de los mejores jugadores KR)55Reducción de Tiempo de Enfriamiento: Reducción de Tiempo de Enfriamiento +1.5% (4 cristales, 100% de los mejores jugadores KR)54Crítico: Crítico +5 (1 cristales, 97% de los mejores jugadores KR)29Enlace de dolor: Enlace de dolor +1 (3 cristales, 99% de los mejores jugadores KR)33Puntos de Maná máx.: Puntos de Maná +50 (1 cristales, 43% de los mejores jugadores KR)87Defensa: Defensa Adicional +30 (1 cristales, 93% de los mejores jugadores KR)45Puntos de Maná máx.: Puntos de Maná +50 (1 cristales, 43% de los mejores jugadores KR)68Defensa: Defensa Adicional +30 (1 cristales, 93% de los mejores jugadores KR)70Resistencia a crítico: Resistencia a crítico +5 (1 cristales, 51% de los mejores jugadores KR)81Puntos de Maná máx.: Puntos de Maná +50 (1 cristales, 43% de los mejores jugadores KR)53Favor cálido: Favor cálido +1 (2 cristales, 100% de los mejores jugadores KR)28Defensa: Defensa Adicional +30 (1 cristales, 93% de los mejores jugadores KR)27Puntos de Vida máx.: Puntos de Vida +100 (1 cristales, 86% de los mejores jugadores KR)32Crítico: Crítico +5 (1 cristales, 97% de los mejores jugadores KR)44Estigma debilitante: Estigma debilitante +1 (3 cristales, 97% de los mejores jugadores KR)41Puntos de Vida máx.: Puntos de Vida +100 (1 cristales, 86% de los mejores jugadores KR)40Condena: Condena +1 (3 cristales, 100% de los mejores jugadores KR)48Puntos de Vida máx.: Puntos de Vida +100 (1 cristales, 86% de los mejores jugadores KR)50Mejora curativa: Mejora curativa +1 (2 cristales, 100% de los mejores jugadores KR)51Puntos de Vida máx.: Puntos de Vida +100 (1 cristales, 86% de los mejores jugadores KR)26Resistencia a crítico: Resistencia a crítico +5 (1 cristales, 51% de los mejores jugadores KR)80Defensa: Defensa Adicional +30 (1 cristales, 93% de los mejores jugadores KR)39Ataque: Ataque Adicional +3 (1 cristales, 100% de los mejores jugadores KR)47Defensa: Defensa Adicional +30 (1 cristales, 93% de los mejores jugadores KR)52Puntos de Maná máx.: Puntos de Maná +50 (1 cristales, 43% de los mejores jugadores KR)86Ataque: Ataque Adicional +3 (1 cristales, 100% de los mejores jugadores KR)25Rayo del juicio: Rayo del juicio +1 (3 cristales, 99% de los mejores jugadores KR)24Puntos de Vida máx.: Puntos de Vida +100 (1 cristales, 86% de los mejores jugadores KR)23Puntos de Maná máx.: Puntos de Maná +50 (1 cristales, 43% de los mejores jugadores KR)84Ataque: Ataque Adicional +3 (1 cristales, 100% de los mejores jugadores KR)1Resistencia a crítico: Resistencia a crítico +5 (1 cristales, 51% de los mejores jugadores KR)38Velo inmortal: Velo inmortal +1 (2 cristales, 100% de los mejores jugadores KR)42Puntos de Maná máx.: Puntos de Maná +50 (1 cristales, 43% de los mejores jugadores KR)46Crítico: Crítico +5 (1 cristales, 97% de los mejores jugadores KR)49Resistencia a crítico: Resistencia a crítico +5 (1 cristales, 51% de los mejores jugadores KR)82Eliminación de impacto: Eliminación de impacto +1 (3 cristales, 98% de los mejores jugadores KR)61Defensa: Defensa Adicional +30 (1 cristales, 93% de los mejores jugadores KR)22Inicio: el tablero se abre hacia fuera desde aquí.Ataque: Ataque Adicional +3 (1 cristales, 100% de los mejores jugadores KR)43Relámpagos sin puntería: Relámpagos sin puntería +1 (3 cristales, 66% de los mejores jugadores KR)75Crítico: Crítico +5 (1 cristales, 97% de los mejores jugadores KR)60Resistencia a crítico: Resistencia a crítico +5 (1 cristales, 51% de los mejores jugadores KR)76Puntos de Vida máx.: Puntos de Vida +100 (1 cristales, 86% de los mejores jugadores KR)6Mejora curativa: Mejora curativa +1 (2 cristales, 100% de los mejores jugadores KR)4Crítico: Crítico +5 (1 cristales, 97% de los mejores jugadores KR)3Defensa: Defensa Adicional +30 (1 cristales, 93% de los mejores jugadores KR)2Puntos de Vida máx.: Puntos de Vida +100 (1 cristales, 86% de los mejores jugadores KR)34Puntos de Maná máx.: Puntos de Maná +50 (1 cristales, 43% de los mejores jugadores KR)64Retribución terrestre: Retribución terrestre +1 (3 cristales, 100% de los mejores jugadores KR)65Defensa: Defensa Adicional +30 (1 cristales, 93% de los mejores jugadores KR)66Puntos de Vida máx.: Puntos de Vida +100 (1 cristales, 86% de los mejores jugadores KR)67Ataque: Ataque Adicional +3 (1 cristales, 100% de los mejores jugadores KR)59Defensa: Defensa Adicional +30 (1 cristales, 93% de los mejores jugadores KR)7Ataque: Ataque Adicional +3 (1 cristales, 100% de los mejores jugadores KR)5Crítico: Crítico +5 (1 cristales, 97% de los mejores jugadores KR)35Puntos de Maná máx.: Puntos de Maná +50 (1 cristales, 43% de los mejores jugadores KR)88Velo inmortal: Velo inmortal +1 (2 cristales, 100% de los mejores jugadores KR)58Puntos de Maná máx.: Puntos de Maná +50 (1 cristales, 43% de los mejores jugadores KR)85Luz de curación: Luz de curación +1 (3 cristales, 100% de los mejores jugadores KR)8Puntos de Maná máx.: Puntos de Maná +50 (1 cristales, 43% de los mejores jugadores KR)62Aura divina: Aura divina +1 (3 cristales, 100% de los mejores jugadores KR)63Resistencia a crítico: Resistencia a crítico +5 (1 cristales, 51% de los mejores jugadores KR)77Puntos de Maná máx.: Puntos de Maná +50 (1 cristales, 43% de los mejores jugadores KR)72Ataque: Ataque Adicional +3 (1 cristales, 100% de los mejores jugadores KR)73Favor empíreo: Favor empíreo +1 (2 cristales, 77% de los mejores jugadores KR)74Puntos de Vida máx.: Puntos de Vida +100 (1 cristales, 86% de los mejores jugadores KR)57Crítico: Crítico +5 (1 cristales, 97% de los mejores jugadores KR)9Ataque: Ataque Adicional +3 (1 cristales, 100% de los mejores jugadores KR)11Puntos de Vida máx.: Puntos de Vida +100 (1 cristales, 86% de los mejores jugadores KR)12Ataque: Ataque Adicional +3 (1 cristales, 100% de los mejores jugadores KR)16Puntos de Vida máx.: Puntos de Vida +100 (1 cristales, 86% de los mejores jugadores KR)17Luz de regeneración: Luz de regeneración +1 (3 cristales, 100% de los mejores jugadores KR)18Resistencia a crítico: Resistencia a crítico +5 (1 cristales, 51% de los mejores jugadores KR)78Reducción de Tiempo de Enfriamiento: Reducción de Tiempo de Enfriamiento +1.5% (4 cristales, 100% de los mejores jugadores KR)37Resistencia a crítico: Resistencia a crítico +5 (1 cristales, 51% de los mejores jugadores KR)36Gracia empírea: Gracia empírea +1. In the game this node reads "Skill Level Up - Empyrean Lords' Grace" (2 cristales, 100% de los mejores jugadores KR)10Centella: Centella +1 (3 cristales, 100% de los mejores jugadores KR)13Crítico: Crítico +5 (1 cristales, 97% de los mejores jugadores KR)14Favor cálido: Favor cálido +1 (2 cristales, 100% de los mejores jugadores KR)15Crítico: Crítico +5 (1 cristales, 97% de los mejores jugadores KR)19Defensa: Defensa Adicional +30 (1 cristales, 93% de los mejores jugadores KR)20Velocidad de combate: Velocidad de combate +1.5% (4 cristales, 100% de los mejores jugadores KR)21

Toca un nodo o pasa el ratón por encima para ver qué da.

La versión coreana de este tablero tiene otra distribución, así que las prioridades se asignan por tipo de nodo (misma habilidad o misma estadística), no nodo a nodo.

Primeros 12 nodos de Nezekan

  1. Ataque Ataque Adicional +3 1 cristales
  2. Defensa Defensa Adicional +30 1 cristales
  3. Crítico Crítico +5 1 cristales
  4. Mejora curativa Mejora curativa +1 2 cristales
  5. Ataque Ataque Adicional +3 1 cristales
  6. Puntos de Vida máx. Puntos de Vida +100 1 cristales
  7. Defensa Defensa Adicional +30 1 cristales
  8. Luz de curación Luz de curación +1 3 cristales
  9. Crítico Crítico +5 1 cristales
  10. Gracia empírea Gracia empírea +1. In the game this node reads "Skill Level Up - Empyrean Lords' Grace" 2 cristales
  11. Ataque Ataque Adicional +3 1 cristales
  12. Puntos de Vida máx. Puntos de Vida +100 1 cristales

Estadística (1 cristal)Nivel de habilidad pasiva (2)Nivel de habilidad activa (3)Nodo especial (4)

Preguntas frecuentes

¿Es bueno el Clérigo en Aion 2?

El Clérigo es tier S en mazmorras PvE y tier C en PvP en nuestra tier list, hecha con datos de rankings y registros de combate coreanos. Para farmear y subir de nivel es tier C.

¿Cuáles son los mejores estigmas de Clérigo?

Las habilidades de estigma que más llevan en PvE los mejores jugadores coreanos de Clérigo son Luz de protección (98,4%), Aura noble (93,6%), Castigo terrestre (91,8%) y Poder de vida (86,7%).

¿Qué habilidades de Clérigo hay que subir primero?

Los mejores jugadores suben antes a nivel 20 Resplandor de recobro, Condena y Retribución terrestre.

¿Cuáles son las mejores alas para Clérigo?

De las alas disponibles en global, las más usadas son Alas de Talisra del vacío: 69,1% en PvE y 34,5% en PvP.

¿Es el Clérigo una buena clase para empezar?

Se puede jugar como primera clase, pero pide algo de práctica: tier B en nuestra lista para principiantes.