Guía de Base de Investigación Deus en Aion 2: fases, Atiel y Arcana
Modos
- Exploración1.200 de nivel de objeto
- Trascendencia4 fases, de 1.600 a 2.500 de nivel de objeto
Jefes en orden
- Gelcos
- Nazmun
- AtielJefe final
Cada semana
- Entradas+1 cada 12 horas, acumula hasta 14
- Las recompensas paran tras 28 jefes finales a la semana, sumando todas las mazmorras de Trascendencia.
- Salir sin abrir el cubo de recompensa gasta 1 de 10 a la semana, compartidos con la Trascendencia. Con 0 no se puede entrar.
Fases y efectos
Cada fase pide más nivel de objeto y añade efectos que endurecen a los monstruos y a los jefes. La partida se puntúa según lo rápido que el grupo mata al jefe final y completa la misión sin morir, y cada fase superada da Arcana, de mejor grado en las fases altas.
| Fase | Nivel de objeto | Efectos |
|---|---|---|
| Fase 1 | 1.600 | — |
| Fase 2 | 1.900 | Equilibrado |
| Fase 3 | 2.200 | EquilibradoIra |
| Fase 4 | 2.500 | EquilibradoIraJuicio |
Niveles de objeto y efectos de la Temporada 1, del cliente global. Pasa el ratón o toca un efecto para leer qué hace.
Base de Investigación Deus es una de las dos mazmorras de Trascendencia de la Temporada 1, junto con Arkanis Fragmentado. La Trascendencia es un modo aparte, con sus propias entradas y un ranking de temporada. Cada mazmorra tiene 4 fases, cada una con más nivel de objeto y más efectos, y cada fase superada da Arcana. El jefe final, Atiel, pone a prueba la posición más que el daño, con dos ataques que matan a quien los recibe solo y una sala que se encoge bajo tus pies.
Ruta
La partida sigue un orden fijo, los dos jefes con nombre, luego una cuota de monstruos y luego el jefe final.
- Súbete a la corriente de viento de la entrada hasta la primera bifurcación.
- Toma el camino de la izquierda hasta el primer jefe con nombre, Gelcos.
- Vuelve a la bifurcación y sigue el pasillo de la derecha hasta el segundo, Nazmun.
- Después de Nazmun se acaba el suelo. Planea hasta el otro lado y cuidado con el salto, porque aquí es fácil caerse.
- La zona amplia de abajo es el sitio para llenar la cuota de monstruos. La sala de Atiel solo se abre cuando el grupo ha matado suficientes.
- Atiel espera en el centro.

Atiel
- Cadena: Atiel grita y une a dos jugadores al azar con una cadena que les hace daño mientras dura. Los dos corren en direcciones opuestas hasta que se rompe. Si coincide con la marca, rompe primero la cadena.
- Marca y atadura: con otro grito, Atiel marca a un jugador al azar y lo ata en el sitio. Recibido solo, el golpe que viene después es casi mortal. Todos los que estén cerca entran en el círculo para repartirlo.
- Sala que se derrumba: dos veces durante el combate, Atiel destruye el anillo exterior de la sala y el espacio se encoge. A partir de ahí, un empujón cerca del borde te tira, y una caída no se puede resucitar. Lucha desde el centro.
- Prueba de Tambaleo: con poca vida (hacia el 20 o el 30 %), Atiel cubre la sala de zonas en abanico. El grupo tiene poco tiempo para vaciar su medidor de Tambaleo, o mueren todos. Ten las habilidades de Tambaleo listas para este momento.
Para qué hacerla
Base de Investigación Deus da Arcana para tres de las cinco ranuras, la Campana, la Brújula y el Cáliz, cada una en su versión de vitalidad y de magia. Arkanis Fragmentado cubre el Espejo y el Pergamino (y también da Cálices), así que entre las dos mazmorras se llenan todas las ranuras. El grado de la carta depende de la fase, así que subir de fase es la forma de mejorarlas. La Arcana suma a tu nivel de objeto, y las guías de clase muestran qué carta de cada ranura usan los mejores jugadores.
El Pedazo de Piedra de superación cae al 20 % por partida, como en las mazmorras de Conquista.
Habilidades de Atiel
| Habilidad | Lanzamiento | Aviso | Efecto |
|---|---|---|---|
| Mundo cambiante | 10 s | 10 s | — |
Nombres, tiempos de lanzamiento, avisos y efectos de estado tal como los indica el cliente global.
Botín que vale la pena
Pasa el ratón o toca un objeto para ver sus estadísticas o para qué sirve.
| Objeto | Probabilidad |
|---|---|
| 11,3 % | |
| 11,3 % | |
| 11,3 % | |
| 11,3 % | |
| 7,5 % | |
| 7,5 % | |
| 20 % |
Probabilidad por partida completada, de las tablas de recompensas del cliente. Todo cae de Atiel, salvo que bajo el objeto se indique otro jefe. Cada jefe que matas suma sus recompensas al cubo del final.
Preguntas frecuentes
¿Qué nivel de objeto hace falta para Base de Investigación Deus?
La fase 1 de Trascendencia pide 1.600 de nivel de objeto, y luego 1.900, 2.200 y 2.500 las fases 2 a 4. La versión de Exploración se abre con 1.200.
¿Cómo se vence a Atiel en Base de Investigación Deus?
Rompe la cadena entre dos jugadores separándolos, reparte el golpe sobre el jugador marcado poniéndote con él, quédate cerca del centro cuando se derrumben los bordes de la sala y guarda todas las habilidades de Tambaleo para la prueba de Tambaleo con poca vida, que mata a todo el grupo si falla.
¿Qué da Base de Investigación Deus?
Arcana para las ranuras de Campana, Brújula y Cáliz, en sus versiones de vitalidad y de magia, de mejor grado en las fases altas. El Pedazo de Piedra de superación cae al 20 % por partida.
¿Cómo se puntúa la Trascendencia?
Según lo rápido que el grupo derrota al jefe final y completa la misión sin morir. Cada fase añade efectos que endurecen a los monstruos y a los jefes, y están en la tabla de fases de esta guía.