Build Assassin Aion 2 : compétences, stigmas et Daevanion

Méta KR + GlobalDPS mêléeDonnées: KR 2026-10-25 · Global 2026-10-29Mis à jour: 29 octobre 2026

Ce guide combine deux sources. Les builds (compétences, stigmas, Daevanion, Arcana, titres et attributs) viennent de milliers de meilleurs joueurs coréens, qui ont un an d'avance sur la version globale. L'équipement global et la colonne Global montrent ce qu'utilisent aujourd'hui les 500 meilleurs joueurs des serveurs globaux, d'après les données officielles de NCSOFT. Seul ce qui existe dans le client global est affiché.

Résumé

L’Assassin est un DPS de mêlée à deux dagues avec l’un des plus gros burst monocible du jeu. Dans les journaux de donjon coréens, il est en tête des dégâts avec le Sorcier. C’est aussi l’une des classes les moins tolérantes : peu de défenses et un kit plein de combos.

Points forts

Points faibles

Comment le jouer

Les coups critiques font tourner Coup au cœur

Coup au cœur est le coup qui définit l’Assassin, et il ne s’active que sur un coup CRIT. Il frappe jusqu’à 4 ennemis, régénère 100 PM et a 5 secondes de recharge, que sa cinquième spécialisation réinitialise à chaque coup CRIT réussi. Plus de coups CRIT, c’est plus de Coups au cœur, donc sur l’équipement vous cherchez le CRIT, le Boost de DGT CRIT et l’ATQ.

Maintenir Entaille rapide, votre attaque de base, fait venir les occasions. Chaque coup touche jusqu’à 4 ennemis, régénère des PM et, avec sa quatrième spécialisation, retire 1 seconde au temps de recharge d’Explosion de glyphe. Dans la macro, Coup au cœur est dans la pile et part dès qu’un coup CRIT le permet.

Cinq glyphes, puis l’explosion

Votre deuxième source de dégâts est Explosion de glyphe (10 secondes, 20 m). Ses dégâts augmentent avec les glyphes que porte la cible, et à 5 elle inflige environ 60 % de plus et a 50 % de chances d’étourdir, le double contre les monstres. Les glyphes durent 10 secondes et viennent de plusieurs sources.

La pile de la macro s’occupe de l’ordre. Explosion de glyphe est en bas, pour qu’elle parte dès qu’elle est prête, avec Attaque surprise, Coup au cœur et Rugissement bestial au-dessus pour combler les trous.

Se battre dans le dos

Coup puissant arrière, la passive que les meilleurs Assassins coréens cumulent le plus sur leur équipement JcE, augmente à la fois vos DGT dans le dos et vos DGT JcE, et le Boost de DGT dans le dos est la pierre de mana que la plupart mettent sur leurs armes et leur armure. Attaque surprise et Dague de Triniel frappent 30 % plus fort dans le dos. Quand le tank tourne le boss, contournez-le. De côté ou de face, vous perdez tous ces bonus. Position d’assaut, la passive suivante, ajoute du Boost de DGT CRIT.

La fenêtre de burst

Clone illusoire (90 secondes) supprime le temps de recharge de Coup au cœur et ajoute en DGT supplémentaires 20 % des dégâts que vous infligez, pendant 10 secondes. Ouvrez la fenêtre dans cet ordre.

  1. Pacte de célérité : +20 % de VIT de combat pendant 10 secondes. Sous son effet, l’animation de Clone illusoire est plus courte.
  2. Clone illusoire, puis maintenez la macro et Entaille rapide.
  3. Dague de Triniel dans le dos, puis Croc sauvage, pour que les 5 glyphes tombent juste avant l’Explosion de glyphe suivante.

Pacte de célérité revient plus tôt (60 secondes), donc entre deux fenêtres il part aussi tout seul.

Déséquilibre et autres outils

Quand la jauge de déséquilibre du boss cède, passez à Tempête déferlante, qui ne touche qu’une cible déséquilibrée. Donnez-lui sa propre touche et maintenez-la. Brèche de défense, une autre passive, réduit la DÉF de la cible de 12 % pendant 10 secondes quand vous la frappez pendant le déséquilibre ou sous un état de type Choc.

Position d’Esquive (20 secondes) vous fait esquiver tous les DGT pendant un court instant et vous rend 110 PM et 110 d’Endurance quand elle réussit, ce qui en fait votre réponse à une grosse attaque. Pas de l’ombre (45 secondes) frappe, vous fait reculer et vous rend furtif pendant 3 secondes. Bombe fumigène pèse peu dans vos dégâts et c’est le premier stigma à retirer s’il vous faut la place.

JcJ

Commencez hors combat avec Marche de l’ombre, qui vous rend furtif pendant 20 secondes. Embuscade (20 m) vous place derrière votre cible et l’étourdit pendant 3 secondes. Dague de Triniel dans le dos à ce moment frappe 30 % plus fort et augmente de 5 % le temps de recharge de toutes ses compétences. Croc sauvage et une Explosion de glyphe à 5 cumuls achèvent le travail, avec 50 % de chances d’un nouvel étourdissement.

Spirale tranchante (90 secondes) fonce à 20 m et dissipe une amélioration, avec des DGT supplémentaires pour elle, donc gardez-la pour une cible sous une amélioration défensive. Lancer de lame obscure inflige Lenteur (−40 % de VIT de déplacement pendant 5 secondes) pour arrêter un fuyard, et Bombe fumigène inflige Cécité pendant 5. Votre DÉF et vos PV sont faibles, donc Position d’Esquive, Pacte d’Esquive (dissipe Lenteur et Entrave et augmente l’Esquive pendant 10 secondes) et Dissipation de choc sont ce qui vous garde en vie.

Erreurs à éviter

Ordre d’amélioration de l’équipement

  1. Complétez le set de donjon du niveau maximum.
  2. Améliorations d’arme et critique ensemble. Le critique est ce qui fait fonctionner la classe : montez-le en même temps que vos dagues, pas après.
  3. De la précision via les accessoires si vous ratez vos coups.
  4. Attributs bonus : critique et dégâts supplémentaires.
  5. Terminez par le Daevanion, l’Arcana et les titres.

Builds : 7 001 meilleurs joueurs coréens (2026-10-25, AION2CAL). Équipement et colonne Global : 496 meilleurs joueurs globaux (données officielles de NCSOFT).

Compétences actives : lesquelles monter en premier

Tous les meilleurs joueurs utilisent les 12 compétences actives, donc le taux d'utilisation ne dit rien ici. Ce qui compte, c'est où ils dépensent d'abord leurs points : la barre montre combien ont monté chaque compétence au niveau 20 ou plus. Les anneaux ajoutent +1 à certaines compétences actives de votre classe, qui changent d'un anneau à l'autre : les colonnes Anneaux montrent combien d'anneaux des meilleurs joueurs coréens augmentent chaque compétence. Touchez ou survolez une compétence pour voir ce qu'elle fait.

Les 59 meilleurs joueurs de cette classe sur les serveurs globaux (29 octobre 2026), d'après les données officielles de personnages de NCSOFT.

Montez-les dans cet ordre: 1Coup au cœur2Entaille rapide3Explosion de glyphe4Rugissement bestial

Points de compétence: Les points montent une compétence jusqu'au niveau 10 (21 points ; 13 pour atteindre le niveau 8 et sa première spécialisation), et au niveau 45 vous en avez environ 200 : impossible de tout monter à 10. Au-delà de 10, les niveaux viennent du Daevanion, de l'équipement et de l'Arcana. Beaucoup des meilleurs joueurs du global laissent celles-ci sous le niveau 8 : Chute de l'ombre (48 %), Entaille tourbillonnante (44 %).

Cherchez-les sur vos anneaux: 1Entaille rapide2Coup au cœur3Explosion de glyphe4Rugissement bestial

CompétencePrioritéNiv. 20+ PvENiv. 20+ PvPNiveau moyen globalAnneaux PvEAnneaux PvP
Coup au cœurEn premier85.9%91.1%19.976%64%
Entaille rapideEn premier79.7%84.8%18.777%61%
Explosion de glypheEn premier73.9%66.2%19.276%55%
Rugissement bestialEnsuite56.6%25.1%15.676%27%
Attaque surpriseÀ la fin9.5%6.8%12.951%11%
Tempête déferlanteÀ la fin3.6%0.4%13.442%0%
EmbuscadeÀ la fin2.3%28.6%13.127%32%
Entaille tourbillonnanteÀ la fin1.4%25.6%7.820%24%
Entaille éclairÀ la fin1.1%3.7%12.90%0%
InfiltrationÀ la fin0.6%0.8%12.10%0%
Dissipation de chocÀ la fin0.5%40.5%12.10%43%
Chute de l'ombreÀ la fin0.3%0.4%7.40%0%

Spécialisations de compétence : lesquelles choisir

Chaque compétence active a cinq spécialisations : trois s'ouvrent au niveau de compétence 8, une au 12 et une au 16. Vous en équipez une dès le niveau 8, deux dès le 12 et trois dès le 20 ; celles des stigmas s'activent seules. Chaque écusson est la spécialisation à la même place et de la même couleur que dans le jeu, avec en dessous le niveau de compétence où elle entre (avant, un emplacement libre peut prendre celle de Niv. 20). Survolez ou touchez un écusson pour voir son effet. Les choix du méta coréen, avec le texte du client global. Le niveau moyen de chaque compétence chez les meilleurs joueurs du global aujourd'hui.

Montez-les au 20 dans cet ordre (PvE): 1Coup au cœur2Explosion de glyphe3Entaille rapide

Montez-les au 20 dans cet ordre (PvP): 1Coup au cœur2Entaille rapide3Explosion de glyphe

CompétencePvEPvP
Coup au cœurGlobal actuel : 19,9
Monter au 20
  • 4Multi-coups garantis lors de coup réussiNiv. 12
  • 5Réinitialise le temps de recharge de [Coup au cœur] lors d'un CRIT réussiNiv. 16
  • 2Grave 1 glyphe pendant 10s lors d'un coup réussiou1Drain de 0.7 % des PVNiv. 20
Monter au 20
  • 3CRIT jusqu'à +20 % si moins de cibles touchéesNiv. 8
  • 5Réinitialise le temps de recharge de [Coup au cœur] lors d'un CRIT réussiNiv. 16
  • 1Drain de 0.7 % des PVNiv. 20
Explosion de glypheGlobal actuel : 19,2
Monter au 20
  • 2Multi-coups +50 % lors d'un coup réussiNiv. 8
  • 5Temps de recharge -3 sNiv. 16
  • 3Maintient 2 cumuls de glyphes liés après [Explosion de glyphe]Niv. 20
Monter au 20
  • 1Ajout de l'effet RotationNiv. 8
  • 2Multi-coups +50 % lors d'un coup réussiNiv. 12
  • 4Durée d'Étourdissement +1 sou3Maintient 2 cumuls de glyphes liés après [Explosion de glyphe]Niv. 20
La deuxième option contre les Assassins et les Rôdeurs camouflés.
Entaille rapideGlobal actuel : 18,7
Monter au 20
  • 3Multi-coups +50 % lors d'un coup réussiNiv. 8
  • 4Temps de recharge d'[Explosion de glyphe] -1s lors d'un coup réussiNiv. 12
  • 5Ignore le Blocage et l'Esquive, CRIT lors d'un coup réussiNiv. 20
Monter au 20
  • 3Multi-coups +50 % lors d'un coup réussiNiv. 8
  • 5Ignore le Blocage et l'Esquive, CRIT lors d'un coup réussiNiv. 16
  • 2Drain de 0.7 % des PVNiv. 20
Attaque surpriseGlobal actuel : 12,9
Monter au 16
  • 2Drain de 3 % des PVNiv. 8
  • 450 % de chances d'activer [Entaille tourbillonnante]Niv. 12
Monter au 20
  • 2Drain de 3 % des PVNiv. 8
  • 3Détruit le bouclier protecteur lors d'un coup réussiNiv. 12
  • 5Utilisations consécutives +2Niv. 20
Tempête déferlanteGlobal actuel : 13,4
Monter au 16
  • 4Multi-coups garantis lors de coup réussiNiv. 12
  • 5Temps de recharge -1s pour toutes les compétences lors d'un coup réussiNiv. 16
–
Entaille tourbillonnanteGlobal actuel : 7,8
Monter au 12
  • 1Multi-coups +50 % lors d'un coup réussiNiv. 8
  • 2Inflige des DGT de zoneNiv. 12
–
EmbuscadeGlobal actuel : 13,1–
Monter au 20
  • 2Boost de DGT CRIT +20 % pendant 10s lors d'un coup réussiNiv. 8
  • 350 % de chances d'infliger Scellage pendant 5s lors d'un coup réussiNiv. 12
  • 5Devient une compétence de zoneNiv. 20
Rugissement bestialGlobal actuel : 15,6–
Monter au 20
  • 2VIT de compétence +20 %Niv. 8
  • 3DGT jusqu'à +12 % si moins de cibles touchéesNiv. 12
  • 5Attire les cibles proches lors de l'utilisation de [Frappe bestiale]Niv. 20

Compétences passives : lesquelles monter avec l'équipement

Les compétences passives agissent seules : on ne les place pas dans la barre. Les armures, colliers et boucles d'oreilles ajoutent +1 à certaines passives de votre classe, qui changent d'une pièce à l'autre (les cartes d'Arcana aussi), donc c'est votre équipement qui décide lesquelles montent. Les barres montrent dans combien de pièces d'armure et de bijoux des meilleurs joueurs coréens apparaît chaque passive, en PvE (745 joueurs) et en PvP (906 joueurs) : plus elle est haute, plus ils la recherchent. Touchez ou survolez une compétence pour voir ce qu'elle fait.

Niveau moyen de chaque passive chez les 59 meilleurs joueurs globaux de cette classe, tel que l'affiche leur fiche de personnage.

Cherchez-les sur votre équipement: 1Coup puissant arrière2Position d'assaut3Exploitation de faiblesse4Coup de choc

CompétenceSur l'équipementPvEPvPNiveau moyen global
Coup puissant arrièreÀ chercher76%22%22.6
Position d'assautÀ chercher75%17%20.8
Exploitation de faiblesseÀ chercher68%13%19.1
Coup de chocÀ chercher53%20%19
DéterminationSi elle tombe11%0%15
Position d'attaque surpriseSi elle tombe10%1%15.2
Sixième sens exacerbéPas recherchée1%9%14.5
Brèche de défensePas recherchée1%1%13.1
Pacte de revitalisationPas recherchée0%22%12.7
Enduction de poisonPas recherchée0%0%9.4

Compétences de stigma

Combien de meilleurs joueurs coréens utilisent chaque compétence de stigma, en PvE (5 805 joueurs) et en PvP (1 047 joueurs). En global, on équipe 4 stigmas à la fois, un de moins qu'en Corée. Les 4 à prendre en premier sont ceux que les meilleurs joueurs du global équipent le plus.

Prenez-les en premier: 1Clone illusoire98 %2Pacte de célérité97 %3Croc sauvage80 %4Dague de Triniel80 %

CompétencePrioritéPvEPvPGlobal
1Clone illusoireIndispensable98.7%99.4%98.3%
2Pacte de céléritéIndispensable98.1%98.4%96.6%
3Croc sauvageIndispensable86.6%90.2%79.7%
4Dague de TrinielIndispensable94.6%96.4%79.7%
Lancer de lame obscureSolide91.3%96.2%11.9%
Position d'EsquiveSolide86.5%95%13.6%
Marche de l'ombreSolideChoix PvP70.5%94.3%5.1%
Spirale tranchanteSelon la situationChoix PvP49.6%82.5%1.7%
Bombe fumigèneSelon la situationChoix PvP49.6%67.5%5.1%
Pacte d'EsquiveSelon la situationChoix PvP45.2%65.8%0%
Pas de l'ombreSelon la situationChoix PvP36.7%57.9%0%
Attaque d'assautSelon la situation23.3%28.3%0%

Ailes

Uniquement les ailes disponibles dans le client global. Les ailes coréennes qui ne sont pas encore en global sont écartées, donc les colonnes n'atteignent pas 100 %. Touchez ou survolez un nom pour voir ce qu'il apporte.

AilesPvEPvP
Ailes de Talisra du Néant52.5%60.1%
Ailes du cauchemar17.1%1.8%
Ailes du voile des ténèbres3%1.4%
Ailes d'esprit de la forêt0.8%–
Ailes de lutteur–11.2%
Ailes de l'amour resplendissant–8.6%
Ailes du papillon à fleurs printanières–3.2%

Arcana

Le client global a deux sets d'Arcana, Magie et Vigueur, avec une carte de chaque par emplacement. Chaque carte porte l'attribut d'un des Seigneurs (Zikel, Nezekan…). Les barres montrent combien de meilleurs joueurs coréens cumulent cet attribut : la carte avec la barre la plus longue est le meilleur choix pour cet emplacement.

EmplacementCarteAttribut principalPvEPvPGlobal
ClocheCloche de magieDestruction [Zikel] +2096.5%95.9%0%
Cloche de vigueurJustice [Nezekan] +208.5%59%0%
CaliceCalice de magieSpace [Israphel] +203.5%1.1%3.4%
Calice de vigueurTime [Siel] +2096.4%98.9%96.6%
Calice de vigueur55.7%74.7%96.6%
Calice de magie55.7%74.7%3.4%
BoussoleBoussole de magieMort [Triniel] +2085.6%24.1%0%
Boussole de vigueurLiberté [Vaizel] +2014.2%75.7%0%
MiroirMiroir de magieSagesse [Lumiel] +2084.8%48.9%0%
Miroir de vigueurIllusion [Kaisinel] +2015.1%50.8%0%
ManuscritManuscrit de magieDestinée [Marchutan] +2093.2%39.9%27.1%
Manuscrit de vigueurVie [Yustiel] +2089.3%92.8%72.9%

En Corée, il y a plus de sets et une carte peut tirer d'autres attributs de Seigneur : servez-vous-en pour savoir quels attributs comptent pour la classe, pas comme une copie exacte d'un build coréen.

Titres

Titres portés par les meilleurs joueurs coréens qui existent aussi dans le client global. L'effet affiché est celui du global, plus faible qu'en Corée. On équipe un titre d'attaque, un de défense et un utilitaire. Touchez ou survolez un nom pour voir ce qu'il apporte.

TitreTypeEffet équipé (global)Utilisé par
Je n'ai rien à me mettreUtilitaireVIT de combat +3,5%, Régénération naturelle des PV +42, Réduction du temps de recharge +3,5%64.4%
Au-delà de la limite des espècesAttaqueBoost de DGT JcE +4,5%, ATQ supplémentaire +34, CRIT +6843.3%
Maîtrise absolueDéfenseDÉF supplémentaire +320, Tolérance aux DGT dans le dos +3%, Tolérance aux DGT boss +4%22.7%
Contrôle des cieuxDéfenseDÉF supplémentaire +340, PV +1 000, Tolérance aux DGT JcE +4,5%15%
Bénédiction d'Altgard (Asmodiens)DéfenseDÉF supplémentaire +300, Tolérance aux DGT +3%, Blocage +10012.4%
Bénédiction de Verteron (Élyséens)DéfenseDÉF supplémentaire +300, Tolérance aux DGT +3%, Blocage +10011.6%
Bénédiction d'EreshkigalAttaqueBoost de DGT JcJ +4%, Perforation blindage +2,5%, CRIT +608.2%
Au-delà du seuilUtilitaireRéduction du temps de recharge +3%, PV +900, Endurance +2256.3%
Fléau des ailes blanches (Asmodiens)AttaqueBoost de DGT JcJ +4%, ATQ JcJ +40, Précision JcJ +804%
Fléau des ailes noires (Élyséens)AttaqueBoost de DGT JcJ +4%, ATQ JcJ +40, Précision JcJ +803.5%
Faire face au Noyau de Kaisinel (Élyséens)UtilitaireRégénération de potion de PV +400, VIT de déplacement +3%, PV +9002.1%
Faire face au Noyau de Zikel (Asmodiens)UtilitaireRégénération de potion de PV +400, VIT de déplacement +3%, PV +9001.7%
Éclat jauneAttaqueATQ CRIT +45, Boost de DGT CRIT +3%, Précision supplémentaire +601.2%

Équipement en global

Ce que portent les 59 meilleurs joueurs de niveau 45 de cette classe sur les serveurs globaux (29 octobre 2026). L'objet le plus courant de chaque emplacement apparaît en premier, avec la part de joueurs qui le portent, puis le deuxième.

Survolez ou touchez un objet pour voir ses attributs et où il s'obtient.

EmplacementLe plus porté+ habituel
ArmeSplendent Ebony Dragon Lord Dagger54.2%Splendent Wise Dragon Lord Dagger44.1%+15
Main secondaireSplendent Ebony Dragon Lord Guard54.2%Splendent Wise Dragon Lord Guard40.7%+15
CasqueSplendent Ebony Dragon Lord Helm32.2%Splendent Wise Dragon Lord Helm30.5%+15
ÉpaulièresSplendent Ebony Dragon Lord Pauldrons33.9%Splendent Wise Dragon Lord Pauldrons30.5%+15
TorseSplendent Ebony Dragon Lord Breastplate32.2%Nuakum Breastplate27.1%+15
JambesSplendent Ebony Dragon Lord Greaves33.9%Nuakum Greaves28.8%+15
GantsSplendent Ebony Dragon Lord Gloves37.3%Splendent Wise Dragon Lord Gloves32.2%+15
BottesSplendent Ebony Dragon Lord Boots33.9%Splendent Wise Dragon Lord Boots27.1%+15
CapeSplendent Ebony Dragon Lord Cloak35.6%Splendent Wise Dragon Lord Cloak33.9%+15
CollierSplendent Ebony Dragon Lord Necklace47.5%Splendent Wise Dragon Lord Necklace40.7%+15
Boucles d'oreillesSplendent Ebony Dragon Lord Earrings45.8%Splendent Wise Dragon Lord Earrings38.1%+15
AnneauxSplendent Ebony Dragon Lord Ring54.2%Splendent Wise Dragon Lord Ring43.2%+15
BraceletsAscension Bracelet50%Liberator Bracelet28%+10
CeintureNoble Belt100%+10
AmuletteRevelation Amulet81.4%Fierce Battle Amulet18.6%+10
RunesClash Rune100%+5

Ailes les plus utilisées en global: Talisra Wings44.1%Dark Veil Wings33.9%Forest Spirit Wings16.9%

Données globales issues des profils officiels de personnages de NCSOFT ; liste des joueurs issue du classement global de puissance de combat. Le lancement global vient de commencer : l'échantillon grandit chaque semaine.

Priorité des attributs

Quels attributs bonus et quelles pierres de mana les 745 meilleurs joueurs coréens de cette classe gardent sur chaque pièce. Le pourcentage indique combien d'entre eux les portent. Les attributs bonus viennent avec la pièce : ceux que presque tous ont (en gris) apparaissent de toute façon sur cet emplacement, ce sont donc les autres qu'il faut regarder. Entre deux pièces semblables, gardez celle qui a les attributs du haut. Les pierres de mana, c'est vous qui les choisissez.

ArmesTous viennent avec la piècePierres de mana: Boost de DGT dans le dos › ATQ › PV
ArmureATQ › Coup parfait › Tolérance aux DGTPierres de mana: Boost de DGT dans le dos › ATQ › PV
BijouxCRIT › PrécisionPierres de mana: ATQ › Boost de DGT dans le dos › PV
EmplacementAttributs bonusPierres de mana
ArmeBoost de DGT arme 100%Force 100%VIT de combat 100%Boost de DGT 100%Boost de DGT dans le dos 68%ATQ 61%PV 42%PM 36%
Main secondaireBoost de DGT arme 100%Force 100%VIT de combat 100%Boost de DGT 100%Boost de DGT dans le dos 64%ATQ 58%PV 41%PM 39%
CasqueAugmentation de l'ATQ 100%Coup puissant 100%ATQ 93%Soins reçus 23%Boost de DGT dans le dos 61%ATQ 56%PM 41%PV 41%
ÉpaulièresBoost de DGT CRIT 100%ATQ 98%CRIT 15%Boost de DGT dans le dos 62%ATQ 55%PV 40%PM 39%
TorseBoost de DGT 100%ATQ 98%CRIT 18%Augmentation de la DÉF 16%Boost de DGT dans le dos 63%ATQ 58%PV 42%PM 40%
JambesAugmentation de l'ATQ 99%Tolérance aux DGT 95%Coup parfait 93%ATQ 89%Boost de DGT dans le dos 63%ATQ 57%PM 40%PV 39%
GantsVIT de combat 100%ATQ 96%Coup parfait 93%Boost de DGT dans le dos 61%ATQ 55%PV 43%PM 40%
BottesVIT de déplacement 100%ATQ 96%Coup parfait 94%Boost de DGT dans le dos 62%ATQ 58%PM 41%PV 40%
CapeAugmentation de l'ATQ 100%Coup puissant 99%Coup parfait 93%ATQ 75%Boost de DGT dans le dos 63%ATQ 57%PV 40%PM 39%
CollierATQ 100%CRIT 67%Précision 40%ATQ 55%Boost de DGT dans le dos 52%PV 38%PM 38%
Boucles d'oreillesATQ 100%CRIT 74%Précision 46%ATQ 77%Boost de DGT dans le dos 66%PV 65%PM 65%
AnneauxATQ 99%CRIT 47%Précision 23%ATQ 80%PV 64%PM 63%Boost de DGT dans le dos 59%
BraceletsTemps [Siel] 100%Destruction [Zikel] 100%Illusion [Kaisinel] 100%Sagesse [Lumiel] 99%ATQ 77%PM 62%PV 62%Boost de DGT dans le dos 59%

Données : AION2CAL (classements PvE coréens), 26 octobre 2026. Noms des attributs : ceux du client global.

Plateaux Daevanion : ordre de déblocage conseillé

Voici les plateaux globaux. Le numéro de chaque nœud est l'ordre dans lequel nous conseillons de le débloquer, en partant du centre. L'ordre suit les priorités des 200 meilleurs joueurs coréens de cette classe, pondérées par le coût de chaque nœud. Faites glisser le curseur pour voir jusqu'où vous mène un nombre donné de cristaux : il démarre au moment où les quatre nœuds des coins, les plus gros, sont ouverts.

Ce plateau s'ouvre au niveau 12 du personnage. Le compléter demande 134 cristaux de Daevanion.

31328643747568676630348142767788652928334041496062632739505964802625242318354586187483553574784643221515255564675228245788697085797372449101115161771383736121314181920

Touchez ou survolez un nœud pour voir ce qu'il apporte. Touchez-le pour le garder sélectionné.

La version coréenne de ce plateau a une autre disposition : les priorités sont reportées par type de nœud (même compétence ou même attribut), pas nœud par nœud.

12 premiers nœuds de Nezekan

  1. ATQ ATQ supplémentaire +3 1 cristal
  2. DÉF DÉF supplémentaire +30 1 cristal
  3. CRIT CRIT +5 1 cristal
  4. Coup puissant arrière Coup puissant arrière +1 2 cristaux
  5. ATQ ATQ supplémentaire +3 1 cristal
  6. Max PV PV +100 1 cristal
  7. DÉF DÉF supplémentaire +30 1 cristal
  8. Infiltration Infiltration +1 3 cristaux
  9. CRIT CRIT +5 1 cristal
  10. ATQ ATQ supplémentaire +3 1 cristal
  11. Max PV PV +100 1 cristal
  12. Explosion de glyphe Explosion de glyphe +1 3 cristaux

Attribut (1 cristal)Niveau de passive (2)Niveau de compétence active (3)Nœud spécial (4)

Macro du jeu

Touche de la macroUn emplacement empilé, de bas en haut · 10 ms

1Explosion de glyphe2Attaque surprise3Coup au cœur4Rugissement bestial
+ maintenir en même temps (attaque de base)Entaille rapide

Bouton de buffsUn emplacement empilé, de bas en haut

1Pacte de célérité2Clone illusoire

À la main

Dague de TrinielCroc sauvageTempête déferlanteEmbuscade

Vos 4 stigmas

Clone illusoirePacte de céléritéCroc sauvageDague de Triniel

Les dégâts de l’Assassin viennent de Coup au cœur, Explosion de glyphe et l’attaque de base. Coup au cœur ne se déclenche que sur un coup critique, donc dans la pile il part dès qu’il le peut.

  • Touche de la macro. Un emplacement avec, de bas en haut, Explosion de glyphe, Attaque surprise, Coup au cœur et Rugissement bestial, comme seule entrée de la macro, sur le clic droit. Maintenez-la avec l’attaque de base, Entaille rapide (clic gauche). Elle régénère des PM et, avec sa spécialisation, chaque coup retire 1 s à la recharge de Explosion de glyphe.
  • Bouton de buffs. Pacte de célérité d’abord, puis Clone illusoire, dont l’animation est plus courte sous Pacte de célérité.
  • À la main. Dague de Triniel, puis Croc sauvage, pour que ses 5 glyphes tombent juste avant l’Explosion de glyphe suivante, plus Tempête déferlante et Embuscade.
  • Autres stigmas. Si vous portez Lancer de lame obscure ou Pas de l’ombre, servez-vous-en pour vous déplacer.

Comment fonctionne la macro du jeu. Chaque préréglage de compétences a sa macro (on en change avec Alt + Num4, Num5 et Num6), donc vous pouvez en garder une pour les boss et une pour le farm, mais une seule fonctionne à la fois. Tant que vous maintenez sa touche, elle parcourt ses entrées de haut en bas et saute ce qui est en recharge. Chaque entrée est un emplacement de la barre, et un emplacement peut empiler jusqu'à quatre compétences. Celle du bas part en premier et, si elle n'est pas prête, la suivante au-dessus. C'est ainsi que plusieurs compétences partagent une touche, et c'est pour cela que les buffs ont leur propre emplacement empilé. Maintenez en même temps l'attaque de base (clic gauche). Dans la plupart des classes, elle régénère des PM, et elle et les compétences de la macro s'écourtent mutuellement l'animation. Le jeu est conçu ainsi, ce n'est pas un bug. La macro du jeu a été ajoutée justement pour le faciliter. Skill Queue (Settings → Combat → Controls) est activé par défaut, donc laissez-le ainsi. Si l'attaque de base ne part plus pendant que vous maintenez la macro et que vos PM baissent, désactivez-le. Attribuez la touche dans Settings → Key Settings → General → Gameplay → Macro (aucune par défaut) et créez la macro depuis l'écran des compétences (K) avec le bouton Macro. Les noms du menu sont ceux du client anglais.

Uniquement la macro du jeu. NCSOFT suspend des comptes pour les macros de souris et de logiciels tiers.

Questions fréquentes

La classe Assassin est-elle bonne dans Aion 2 ?

Assassin est tier S dans les donjons PvE et tier S en PvP (Arène) dans notre tier list, construite à partir des classements et des journaux de combat coréens. Pour le farm et la montée en niveau, la classe est tier B.

Quels sont les meilleurs stigmas de la classe Assassin ?

En global, on équipe 4 stigmas à la fois. Ceux que les meilleurs joueurs de la classe Assassin du global équipent le plus sont Clone illusoire (98 %), Pacte de célérité (97 %), Croc sauvage (80 %) et Dague de Triniel (80 %).

Quelles compétences de la classe Assassin monter en premier ?

Les meilleurs joueurs montent d'abord au niveau 20 Coup au cœur, Entaille rapide et Explosion de glyphe.

Quelles passives et compétences l'équipement de la classe Assassin doit-il augmenter ?

Les armures, colliers et boucles d'oreilles ajoutent +1 à certaines passives : les meilleurs joueurs coréens de la classe Assassin cherchent surtout celles-ci (entre parenthèses, combien de leurs pièces l'augmentent en PvE) : Coup puissant arrière (76 %), Position d'assaut (75 %), Exploitation de faiblesse (68 %) et Coup de choc (53 %). Sur les anneaux, qui augmentent des compétences actives, ils cherchent Entaille rapide, Coup au cœur, Explosion de glyphe et Rugissement bestial.

Quelles sont les meilleures ailes pour la classe Assassin ?

Parmi les ailes disponibles en global, les plus utilisées sont Ailes de Talisra du Néant : 52,5 % en PvE et 60,1 % en PvP.

La classe Assassin est-elle adaptée aux débutants ?

Oui, c'est une première classe confortable : tier A dans notre liste pour débutants.

Journal des modifications

  • Stigmas à prendre en premier en global : Croc sauvage remplace Lancer de lame obscure. Macro du jeu : Croc sauvage se lance à la main juste après Dague de Triniel, et Lancer de lame obscure et Pas de l'ombre seulement si vous les portez.
  • Stigmas : en global, on en équipe 4, un de moins qu'en Corée. Les 4 à prendre en premier et la macro viennent maintenant des 4 que les meilleurs joueurs du global équipent le plus, et la colonne Global ne compte que les stigmas équipés.
  • Équipement en global : bijoux Splendent Ebony Dragon Lord (32 %, avant Enraged Kromede).
Modifications précédentes
  • Équipement en global : Splendent Ebony Dragon Lord Dagger (35 %, avant Splendent Dark Dragon Lord Dagger). Stigmas en global : Marche de l'ombre monte à 56 % (30 % avant) et Lancer de lame obscure monte à 86 % (73 % avant).
  • Nouvelle section Spécialisations : lesquelles prendre sur chaque compétence et à quel niveau de compétence, et quelles compétences monter à 20 en premier. Nouvelle section Macro du jeu : ce qui va sur la touche de la macro, sur le bouton de buffs et à la main. Compétences actives explique maintenant les points de compétence et quelles compétences les meilleurs joueurs du global laissent sous le niveau 8.
  • Équipement en global : set d'armure Nuakum (51 %, avant Vakron) et Splendent Dark Dragon Lord Dagger (23 %, avant Aulamus Dagger). Stigmas en global : Lancer de lame obscure monte à 73 % (59 % avant).