Guide Grotte de Krao Aion 2 : itinéraire, Berk accomplie et butin
Modes
- ExplorationNiveau 20 · 200 de niveau d'objet
- ConquêteNiveau 45 · 700 de niveau d'objet
Entrée
Cours Moyen de la Rivière Ellun · Verteron
Boss dans l'ordre
- Harcon amélioré
- Gadioton délaissé
- Berk accomplieBoss final · Grotte Scellée · enragé après 5:00
Chaque semaine
- Entrées+1 toutes les 8 heures, jusqu'à 21 en réserve
- Les récompenses s'arrêtent après 35 boss finaux par semaine, tous les donjons de Conquête confondus.
- Quitter sans ouvrir le cube de récompense consomme 1 des 10 de la semaine, partagés avec la Transcendance. À 0, on ne peut plus entrer.
La Grotte de Krao est l’un des deux donjons de Conquête du palier 1, avec Draupnir. Elle s’ouvre à 700 de niveau d’objet et, pour beaucoup de joueurs, c’est le premier boss avec une jauge de déséquilibre à vider. Si le groupe n’y arrive pas à temps, tout le monde meurt. Berk accomplie le fait une fois, à la moitié de sa vie, et le reste du combat se résume à deux attaques qu’il faut voir venir.
Itinéraire
Inutile de nettoyer les monstres ordinaires. Trois victoires ouvrent le chemin, les deux boss nommés et le Gardien du sceau Krao.
- Depuis le départ, prenez le chemin de gauche jusqu’au premier boss, Harcon amélioré.
- Passez du côté droit pour le deuxième, Gadioton délaissé.
- Revenez au centre et tuez le Gardien du sceau Krao. Le mur de roche derrière le point de téléportation s’effondre et ouvre le chemin du boss final.
- Faites ce chemin en volant. Il passe au-dessus d’un vide, et le faire à pied est la façon habituelle de mourir avant même le boss.
- Berk accomplie attend au bout, dans la Grotte Scellée.
Chaque boss tué ajoute ses récompenses au cube qui apparaît après le boss final, donc un donjon complet rapporte plus qu’un passage qui ne tue que Berk. L’itinéraire se retient plus vite en suivant le groupe deux ou trois fois qu’en regardant la carte.

Berk accomplie
Berk entre en rage après 5 minutes de combat, donc le combat est aussi un test de dégâts. Quatre de ses attaques comptent.
- Coup frontal : un large coup devant lui. De dos, il ne vous touche jamais, et c’est là que doivent se placer les joueurs au corps à corps. Il enchaîne souvent directement sur la toupie.
- Toupie : quand une poussière rouge commence à tourner autour de son corps, Berk va tournoyer et poursuivre un joueur au hasard. Éloignez-vous tout de suite. La toupie frappe de nombreuses fois d’affilée, donc si elle vous rattrape, buvez une potion immédiatement.
- Onde de fureur : Berk saute, retombe en criant et des rochers d’un jaune lumineux surgissent autour de la salle. Vous avez 5 secondes pour vous mettre derrière l’un d’eux. Ceux qui restent à découvert meurent.
- La jauge de déséquilibre à 50 % : à la moitié de sa vie, la jauge de déséquilibre sous sa barre de vie se débloque. Le groupe a environ 9 secondes pour la vider, sinon tout le monde meurt.
C’est cette jauge qui met fin aux tentatives. Chaque classe a des compétences qui infligent beaucoup de DGT à la jauge de déséquilibre (la description de la compétence indique combien), et celles des stigmas frappent le plus fort. Quand Berk approche des 50 %, arrêtez de les utiliser pour qu’elles soient prêtes, puis lancez-les toutes ensemble dès que la jauge s’ouvre. Avec un groupe juste, arriver à 50 % avec toutes ces compétences en recharge est la façon classique de tout perdre.
Pourquoi la faire
La Grotte de Krao est le donjon du palier 1 pour les accessoires et les armes uniques. L’anneau, les boucles d’oreilles et le collier de Berk tombent entre 1 et 1,7 % par donjon terminé, et il y a une arme de rupture pour chaque type d’arme, à 0,43 % chacune. Pour l’armure unique, faites plutôt Draupnir.
Deux objets sont garantis si la chance ne vous les a pas donnés avant, le Ticket de changement d’équipement après 14 donjons et la Pierre d’harmonisation après 28. Œuvre d’art : Krao, à 0,9 %, est une Décoration de Panthéon.
Terminer la Conquête sans un seul mort valide un succès qui donne un Livre des âmes : Réinitialisation, et un autre récompense la victoire en solo. Seul, le plus dur est la jauge à 50 %, alors emportez toutes vos compétences de déséquilibre.
Compétences de Berk accomplie
| Compétence | Incantation | Alerte | Effet |
|---|---|---|---|
| Rugissement de folie | 1,5 s | — | — |
| Ruée | 2 s | — | — |
| Rugissement de fureur | 2,5 s | — | Étourdissement (2 s) |
| Onde de fureur | 6 s | 5 s | Étourdissement (3 s) |
| Onde de Drana | 2 s | — | — |
| Lame de rage | 1,2 s | — | Hémorragie (20 s) |
| Disparition pour l'éternité | 8 s | 9 s | Étourdissement (3 s) |
| Tempête de Chroma | 1,5 s | — | Renversement (2 s) |
Noms, temps d'incantation, alertes et effets de statut tels que les donne le client global.
Le butin qui vaut le détour
Survolez ou touchez un objet pour voir ses attributs ou à quoi il sert.
| Objet | Chance |
|---|---|
| 1,72 % | |
| 1,29 % | |
| 1,03 % | |
| Armes de rupture (une par type d'arme) | 0,43 % chacune |
| 20 % | |
| 5,4 % | |
| 1,34 % | |
| 0,9 % | |
| 0,9 % | |
| 0,75 % | |
| Garanti après 14 donjons | |
| Garanti après 28 donjons |
Chance par donjon terminé, selon les tables de récompenses du client. Tout tombe de Berk accomplie, sauf si un autre boss est indiqué sous l'objet. Chaque boss tué ajoute ses récompenses au cube de la fin.
Questions fréquentes
Quel niveau d'objet faut-il pour la Grotte de Krao ?
La Conquête demande le niveau 45 et 700 de niveau d'objet, le premier palier de Conquête. La version Exploration s'ouvre bien plus tôt, au niveau 20 avec 200 de niveau d'objet.
Comment battre Berk accomplie dans la Grotte de Krao ?
Restez dans son dos pour éviter son coup frontal, éloignez-vous quand une poussière rouge tourne autour de lui, cachez-vous derrière un rocher jaune pendant Onde de fureur, et videz sa jauge de déséquilibre en 9 secondes environ quand il arrive à la moitié de sa vie. Il entre en rage après 5 minutes de combat.
Quel butin donne la Grotte de Krao ?
Son équipement unique, c'est l'anneau (1,72 % par donjon terminé), les boucles d'oreilles (1,29 %) et le collier (1,03 %) de Berk, plus une arme de rupture par type d'arme (0,43 % chacune). Elle donne aussi des matériaux des ailes des fragments noirs et Œuvre d'art : Krao, une Décoration de Panthéon.
Où se trouve l'entrée de la Grotte de Krao ?
Au Cours Moyen de la Rivière Ellun, sur la carte de Verteron.