Guide Île Céleste de Vakron Aion 2 : itinéraire, Vakron et butin
Modes
- ExplorationNiveau 45 · 1 400 de niveau d'objet
- ConquêteNiveau 45 · 1 400 de niveau d'objet
Boss dans l'ordre
- Tiere
- Thamon
- VakronBoss final · enragé après 5:00
Chaque semaine
- Entrées+1 toutes les 8 heures, jusqu'à 21 en réserve
- Les récompenses s'arrêtent après 35 boss finaux par semaine, tous les donjons de Conquête confondus.
- Quitter sans ouvrir le cube de récompense consomme 1 des 10 de la semaine, partagés avec la Transcendance. À 0, on ne peut plus entrer.
L’Île Céleste de Vakron est le deuxième donjon de Conquête du palier 2, à 1 400 de niveau d’objet comme le Canyon Urugugu. C’est une suite d’îles flottantes reliées par des courants aériens et des courants ascendants, avec une épreuve en vol avant le dernier combat. Ses deux boss nommés sont plus durs que d’habitude pour des boss intermédiaires, et les deux punissent une habitude, rester groupés contre Tiere et attaquer au mauvais moment contre Thamon.
Itinéraire
Pendant le trajet entre les îles, un affaiblissement se cumule lentement et, à 3 cumuls, il vous entrave sur place. Se tenir près d’une Pierre d’esprit de brume le dissipe. Il ne se cumule pas pendant les combats de boss, donc à moins que quelqu’un reste inactif, il ne pose jamais problème.
- Courez tout droit puis montez la colline sur la droite jusqu’au premier boss, Tiere.
- Descendez ensuite en volant, brisez le mur de pierre et prenez le courant aérien derrière.
- Une barrière bloque le passage. Tuez l’Esprit du rocher d’Od devant elle pour la lever.
- Planez jusqu’à l’île suivante. Sautez depuis l’extrême bord du sol ou, si le saut vous paraît difficile, prenez le courant ascendant sur la droite.
- Prenez le courant ascendant du bout jusqu’au courant aérien, puis la colline sur la droite jusqu’au deuxième boss, Thamon.
- Passé la barrière suivante, l’île s’ouvre sur une zone de vol libre. Ramassez les quatre éléments qui y flottent (feu, eau, vent et terre) et posez-les sur l’autel près de la porte. La porte de Vakron s’ouvre.

Tiere et Thamon
Tiere pose un poison sur chaque joueur au début du combat, et il blesse quiconque se tient près d’un autre joueur. Gardez vos distances pendant tout le combat. Quand elle crie et bondit, des fleurs s’ouvrent autour d’elle. Faites-les éclater et regroupez-vous, car elle tire ensuite du poison quatre fois sur la position de chaque joueur. Chaque tir laisse une flaque durable qui ralentit, alors déplacez-vous toujours dans le même sens et posez les flaques serrées pour garder le reste de la salle propre.
Thamon fait surgir du sol des rochers qui pétrifient ceux qu’ils touchent, alors libérez vite un allié pétrifié. Pendant le combat, son corps devient rouge ou violet. Rouge signifie qu’il absorbe les dégâts physiques, violet qu’il absorbe les dégâts magiques, et l’attaquer avec le mauvais type le soigne. Cela dépend de la classe, pas de la compétence. Quand il est rouge, les classes physiques s’arrêtent, et quand il est violet, les classes magiques.
Vakron
Vakron entre en rage après 5 minutes de combat et utilise alors une attaque que personne ne peut éviter. Le combat doit se terminer avant.
- Entrave : Vakron choisit un joueur, dont la barre de vie devient verte juste avant qu’il frappe la zone autour de lui et l’entrave. Écartez-vous de la cible et, dès qu’elle est entravée, tous les autres courent la frapper pour la libérer.
- Prison de pierre : sa jauge de déséquilibre se verrouille, il attire tout le groupe à lui puis dresse un cercle de rochers autour de tout le monde. Trouvez le rocher rouge, brisez-le ensemble et sortez. Tant que la jauge est verrouillée, gardez vos compétences de stigma.
- Épines jaillissantes : le sol devient rouge et Vakron envoie trois anneaux, un par coup. Sautez chacun comme à la corde à sauter, en vous déplaçant de côté. Juste après le troisième anneau arrive un coup final dans toute la salle, qui brûle et étourdit. Sautez de nouveau dès que le troisième anneau est passé, ou déployez vos ailes et planez.
Pourquoi le faire
L’Île Céleste de Vakron est le donjon du palier 2 pour l’armure unique, l’ensemble de Vakron de niveau d’objet 70. Il tombe de Vakron, de 0,42 % par donjon terminé pour le Garde-bras jusqu’à 1,27 % pour les Gants et la Cape. Pour les accessoires et les armes du palier 2, faites plutôt le Canyon Urugugu.
La Volonté de rage, un matériau de fabrication d’équipement draconique, tombe à 4,5 %, et Œuvre d’art : Île Céleste de Vakron, une Décoration de Panthéon, à 0,9 %. Le Ticket de changement d’équipement est garanti après 21 donjons et la Pierre d’harmonisation après 28.
Compétences de Vakron
| Compétence | Incantation | Alerte | Effet |
|---|---|---|---|
| Épines jaillissantes | Instantanée | 7,7 s | Brûlure (20 s) et Étourdissement (2,5 s) |
Noms, temps d'incantation, alertes et effets de statut tels que les donne le client global.
Le butin qui vaut le détour
Survolez ou touchez un objet pour voir ses attributs ou à quoi il sert.
| Objet | Chance |
|---|---|
| 1,27 % | |
| 1,27 % | |
| 1,02 % | |
| 1,02 % | |
| 1,02 % | |
| 0,85 % | |
| 0,64 % | |
| 0,42 % | |
| 20 % | |
| 4,5 % | |
| 0,9 % | |
| 1,34 % | |
| 0,9 % | |
| 0,9 % | |
| 0,75 % | |
| Garanti après 21 donjons | |
| Garanti après 28 donjons |
Chance par donjon terminé, selon les tables de récompenses du client. Tout tombe de Vakron, sauf si un autre boss est indiqué sous l'objet. Chaque boss tué ajoute ses récompenses au cube de la fin.
Questions fréquentes
Quel niveau d'objet faut-il pour l'Île Céleste de Vakron ?
L'Exploration comme la Conquête demandent le niveau 45 et 1 400 de niveau d'objet. La Conquête est le deuxième palier, comme le Canyon Urugugu.
Comment battre Vakron dans l'Île Céleste de Vakron ?
Libérez un joueur entravé en le frappant, brisez le rocher rouge pour sortir de la prison de pierre et, quand le sol devient rouge, sautez chacun des trois anneaux d'Épines jaillissantes puis sautez encore juste après le troisième. Tuez-le en 5 minutes, avant qu'il n'entre en rage.
Quel butin donne l'Île Céleste de Vakron ?
L'armure unique de Vakron de niveau d'objet 70, de 0,42 % (Garde-bras) à 1,27 % (Gants et Cape) par donjon terminé. Elle donne aussi des matériaux des ailes d'esprit de la forêt, de la Volonté de rage et Œuvre d'art : Île Céleste de Vakron, une Décoration de Panthéon.
Comment ouvrir la porte de Vakron ?
Après le deuxième boss commence une zone de vol libre. Ramassez les quatre éléments qui y flottent (feu, eau, vent et terre) et posez-les sur l'autel près de la porte.